חזרנו סוף סוף לנסותקרב אייס 7: שמיים לא ידועיםפעם אחרונה לפני הסקירה, גילוי כמה פרטים מעניינים ושקע את עצמנו בסיפור המסוגל לגרור אותנו לאווירה הקלאסית של הסדרה, למרות הזמן שהוקדש. יותר מעשר שנים ארוכות עברו, למעשה, מכיוון שאייס קרב 6 נחת בשוק ושל הפרק השביעי הזה יהיה חזרה לתקנים אליהם אנו רגילים, ללא ניכויים פחות או יותר עבור קרב האס: אופק תקיפה. הרצון להרגיש צעיר על ידי הצוותאסי פרויקטלפיכך, עברה כעת כי הרצון לחוות רעיונות חדשים נראה שעבר ולקחת סיכונים חסרי תועלת ללא חזרה. לוקח רגע להבין שהפרק החדש מנסה לנטות למעריצים על ידי מכריע אותם בנוסטלגיה וברגעים הראשונים, הסצינות הראשונות בגרפיקה ממוחשבת ואפילו דרך סיפור הסיפור, הם נראים פלאשבקים מהירים מאוד של חיים שכבר חיו. אתה מרגיש בבית ברגע שהמנועים מתחממים והמצלמה מתחילה לרטוט, כמעט מושחתת על ידי הרעש המחריש אוזניים של המנועים הדוחפים את הכוח המרבי לפני שאתה לוקח. בשורות הבודדות הללו, בקיצור, אנו כבר מקווים שגרמו לך להבין את הדבר החשוב ביותר: זו לא תהיה התחלה חדשה אלא החזרה בסגנון הקלאסיקות הישנות.
המשחק הוא סולידי ואדרנלין
בקרב אייסהעימותים האוויריים, כמובן, תמיד היו המאסטר אבל העלילה וההרפתקאות שהיו מעורבות בגיבורים המעורבים, היו אותם אלמנטים נוספים שמדי פעם דחפו אותנו לומר: "עדיין משימה ואז אני מתנתק". זה היה הרצון לגלות מה היה אחרי מטרה הרסה נוספת, הרצון להביס את ציר האויב שהמשיך להופיע במשימות רק כדי לשבור את התוכניות שלנו, הרצון להשלים את ההרפתקה ולא את זה של השלמת קרב פשוט.קרב אייס 7: שמיים לא ידועיםזה כל זה וביקום המקביל של StrangeGrile את הכוחות של OSEA ו- Erusea מוצאים את עצמם שוב שמתרחשים ככבוד. תטפסו על המטוסים שלכם ותנחו את הצוות בשמיים, מאתגרים סערות ומבצרים מעופפים באותה דרך, הרואית, בכל הזמנים. שלב ההכנה לפני כל משימה מוכרת ומיידית: בחר את המטוס, את סוג הרקטות לצייד, ואם אפשר, תדריך למד כדי להבין מהם כלי הנשק הטובים ביותר לקרב שמחכה לך בקרוב. מגוון המטוסים הוא טוב, גם אם לא עצום בתחילה, אלא מניפה בתפריטים גילינו שבפרק זהF16,F14, הגרנדיוזMirage 2000אבל גםSU47באגף הפוך וה-לִי, רק להזכיר את המאפיין ביותר. כמה קלאסיקות נהדרות למעשה חסרות אך לא נאמר שבגרסה הסופית של המשחק ניתן יהיה לפתוח אותם בדרך כלשהי, בהתחשב בכך שנראה כי בין סניפי היצירה המרובים התגלו. כדי להשיג את הרכבים, ובכך יש לך מגוון גבוה יותר של אפשרויות, אתה פשוט צריך להשלים את המשימות ולהרוויח נקודות זכות, במערכת זהה משמעותית לעבר. הפעם ניתן גם לקנות שיפור למטוסים בודדים וכלי נשק ספציפיים, שלא לדבר על כמות גדולה של בונוסים לתגובה או להאיץ את הצטברות הכסף השפל, שישמש רק בעימותים מרובי משתתפים, היום עדיין מונע אלינו.
המשחק הוא סולידי ואדרנלין
שיחקנו שלוש משימות מובחנות במשך כשעה שלמשחקדָחוּף. עלינו על ה- F16 שלנו והתחלנו לצוד את בסיסי האויב שנמצאים בארכיפלג.קרב אייס 7: שמיים לא ידועיםלמרבה המזל, נראה שהוא לא רוצה להפוך את השחקן למהר והתחילת כל משימה משאירה זמן להסתכל סביב תוך האזנה לטיפים האחרונים כיצד להתמודד עם הקרב. בפרק זמן זה אתה משחק עם המצלמה ומסתכל על המתווה, נוף נפלא העשוי מאיים והרים ירוקים, גלים שנשברים על מדבריות צחיחות ועננים דרכם ניתן לזרז. בקיצור, המבט ממש מצויןלִבדוֹקהם זהים שהערכנו בכל איטרציה אחרת של הסדרה. עם זאת, הפעם יש תוספת טעימה לרומנים, עם הגדרת טיסה פשוטה שאינה מאפשרת לך לגרום לברל להתגלגל בחינם וזה מעט מתנדנד למצלמה במקום לחסום אותה בחלק האחורי של המטוס שלנו. זה עובד ללמוד את היסודות אם אתה רוצה לקבל ניסיון לפני שיש לך רציני אבל זה כמו ללכת עם אופניים המצוידים בגלגלים: אתה מאבד את כל הכיף. לאחר מכן חיטטנו בתפריטים והסרנו את כל העזרה, חזרנו למערכת טיסה עבורנו מוכרת ותמיד מדהימה. ואז הרחק מאימלמן וטוננו, זורקים את עצמנו למכות ואז מסתובבים בפתאומיות וזורעים כמה טילים במחקר המחובר לישבן שלנו. בזמן שהרדאר המשולשים נעלמו אחד בכל פעם שגדלנו בכך שעשינו את דרכנו לעצמנו בניסיון לכוון את האויבים לנקודה הרצויה עם המקלעים, ואז לסיים אותם עם זוג 4AAs שהושקו בזמן הנכון. נלחמים בשמיים שהופכים להיות מעניינים עוד יותר בזכות ההשפעות האטמוספריות של הפרק החדש הזה. לעבור דרךענניםברור שזה מקטין את הראות, אך כעת זה גם יגרום לך לאבד את היציבות ולהאט את זמן הצימוד, הן מצידך והן מזו של אויבים, להוסיף רמה אסטרטגית שהערכנו מאוד. מרהיב, כמובן, טוס עם המצלמה מתוך השמשה הקדמית, עם טיפות הגשם שמטשטשות את הנוף על ידי דחיפתנו לטייס בעיוורון, לקבלת תוצאה מהנה ומשכנעת במיוחד. הלוחמים לא רק נלחמים, אלא גם מבצרים ניידים ועשרות מל"טים, עם חימוש מיוחד ומסוגלים לתת לקרבות רעיונות נוספים ומגוון חיוני, שאמור לספק ולהפוך את כל אלה שממתינים לתואר מאושר.
היה לנו כיף מאוד בשעה האחרונה של המשחק לפני הסקירה הסופית וגילינו בהנאה קיצונית שאייס קרב 7: שמיים לא ידועים יישארו דבקים במכניקת המשחק הקנונית, המסוגלת להפוך את הסדרה לאחד העמודים מאוהבי המשחפים של כלבי הכלבים. הסיפור ישחק כמו תמיד תפקיד מרכזי, המסופר בסגנון הבלתי ניתן לטעות של כותרת נמקו וגם החידושים שהוצגו נראים כמוסיפים ערך להפקה, עבור חבילה שלמה במיוחד. לבסוף, זכרו כי אייס קרב 7 תגיע ב -18 בינואר, עם תמיכה ב- VR לשלוש משימות ייעודיות ועם תחום מרובה משתתפים שעדיין יתגלו.
וודאות
- משחק קלאסי ומוצק
- נרטיב מצוין
- ארוך -חי בנקודה הנכונה
ספקות
- האם VR ומולטיפלייר יהיו רק מנה צדדית?
- אנו מקווים בהאנגר מלא -גוף