ניסינו את Repo, המכר החדש של Steam

יש ז'אנר שבמשך כמה חודשים נדבקו, כמעט כמו מגיפה, עשרות אלפי מחלוקת ושרתים מונופוליים משחקי הווידיאו של קבוצות חברים אינסופיות: משחקי האימה הקואופ-אפ עם הנחות מטופשות לחלוטין. החברה הקטלנית, לאחר שאגפה את שרביט הפסמופוביה, הוכתרה כמלך הז'אנר הבלתי מעורער, אך רק עדRepoהוא לא ערך את הופעת הבכורה שלו בגישה מוקדמת בכך שהפך לתואר תוך זמן קצרהכי נמכר מאדיםבארצות הברית.

הכותרת שלעבודה למחצהזה היה בראש הדירוג במשך שלושה שבועות בזכות מתכון פשוט להפליא: מי שממלא ממלא את התפקיד של רובוט שחייב לאסוף חפצי ערך מפוזרים לרמות במטרה לשמח ראש ראש מסתורי וחמדן. ברור שסביבות התחנות הקוסמולוגיות, נימוסים שורצים ומקומות נעימים אחרים יש מפלצות מפחידות כמו שהם רוצים למנוע ממך להשלים את המשימה שלך.

הנחת היסוד היא בדיוק זו של החברה הקטלנית, אך הפיכת ההבדל היא פיזיקה מדויקת מאוד שעבורו אם תיפול את החפצים שאתה נושא את אלה יאבדו ערך (להתרחק ממטרה של המשחק) או להתנפץ לאלף חלקים, גם התריע לאויבים הסמוכים. המשחק פשוט, רדוד יחסית וניתן להפעלה מחדש אינסופיתבמיוחד עם חברים, במיוחד אם אתה מנסה לחבל.

מתחים ובדיחות

לאחר שניסתה את גרסת הגישה המוקדמת הזמינה כרגעקִיטוֹר, ברור שהמשחק הופך את הפשטות והקלות הקלות שלו את נקודות החוזק שלו. המשחק כולו מסתובב סביב "קרן האורך" שאפשר לקחת דברים ולהעביר אותם לעגלה שלך או ישירות לנקודת המיצוי, בהתחשב בכך שכמה חפצים כבדים מכדי להיכנס לעגלה.

היזהר לא לטרוק על הקירות או השחקנים האחרים, יש להחזיר את האובייקטים במלוא

פגעו בקירות, שחקנים אחרים או שיגרמו להם לרדת יפחתו או יאפסו לחלוטין את הערך, מה שמקשה על המטרה של כל רמה. למעשה, הבוס שלך יביא אחד כזהסף ערך מינימליהכרחי כדי לחלץ מכל תרחיש, עם כמה רמות שאפילו יש שתי נקודות מיצוי כדי להתמלא בחפצים יקרי ערך כדי להיות מסוגלים לעזוב.

כדי להימנע מלהיראות או להישמע על ידי המפלצות (שיכולים גם לאכול את הצ'אט הקולי של מי שמשחק על ידי הפיכת כמה מפגשים ברגעים בגבול ה- ASMR) הרובוטים של הגיבורים יכולים להתכופף, ובכך לכיבוי הלפיד שלהם, או "לשקר" על האדמה (להניע) להפוך) להיות)כמעט בלתי נראהלכל אויב. יש אינדיקטור אנרגיה למועד בו אתה צריך לרוץ וסרגל בריאות שהאויבים החלשים ביותר יכולים לצמצם, עם זאת, הגדול ביותר יבטל אותך בספירה אחת.

אויביו של ריפו אינם ניתנים לבלתי ניתנים לפירעון, עם הפטיש המתנפח הנכון אתה יכול לנפץ אותם באלף חלקים

בין רמה אחת לשנייה ניתן לקבל את הביקור בחנות כהזדמנות בונוס איפהקנה Medikit, נשק (החביב עלינו הוא פטיש הענק המתנפח), אביזרים (רימונים) ושיפורים פסיביים. בהיותו רוגואלייק, הכל אבוד במוות ואנחנו מתחילים שוב, מה שהופך את כל קבוצת החברים לרעבה למשחקים חדשים כדי שיוכלו להתקדם קצת יותר בחיי הרובוט בתפקיד.

כשאתה משחק ארבע בפעם הראשונה (מצב של שחקן יחיד זמין גם הוא), אז תגלה שאפשר לתפעל את חברי הצוות שלך עם הקרן שלך בסדרה שלמה של דרכים יצירתיות שנאפשר לך לגלות את עצמך, אך אל תפחד, תמיד יש אפשרות לנקום. בכל מוות, למעשה, הבוס שלךישלח אותך למזבלהכדי להיהרס, אבל אתה יכול להילחם בינך בנשק מאולתר כדי להכתיר את מלך המפסידים.

כל אויבי הרפו

לרפו יש סגל שלאויבים מצחיקים כמו מפחידיםזה מעבה את המשחק בדרכים לא צפויות. המועדפים עלינו היו הגמדים, שיש להביס, חייבים להיאסף מהאדמה בזמן שהם תוקפים ומושקים נגד משהו מכיוון שהם עשויים חרסינה. ואז יש את הפנים הצורחות הרגילות שרצות לפגוש את מי שמשחק על ידי ביטולו במכה; הצייד העיוור חמוש ברובי משאבה ואוזן עדינה מאוד; סוג של בובה עם סכינים במקום ידיים והרבה יותר.

הכאוס ישלוט עליון במשחקי הריפו שלך וזה היופי

מעצבן במיוחד הוא אנרגיה שאם הוא לוקח אותך תוקף את הראש ומתחיל לצרוח ולזרוק את כל האויב באזור. המשחק שעשועזה גם מבדר סולומכיוון שהאתגר, ברמה ברמה, הוא צומח הן מבחינת האובייקטים שיש לאסוף והן למספר האויבים ומיקומם של האויבים. עם זאת, חוזר על כל הפוטנציאל שלו הוא בקואופרטיב.

בדיוק כמו שחברה קטלנית עשתה לפניו, המשחק הזה יוצרמצבי מתחבהן השגיאות, אפילו אלה שעולות לקבוצה את המשחק כולו, מצחיקות אותנו. אתה יכול לדבר קצת חזק מדי, לברוח על ידי צעקות ממפלצת, להפיל אגרטל שבדי לבד היה גורם לך לחלץ, או לחכות בסבלנות שהאויב המסוכן ביותר עובר בלבד ואז להתריע בפניו עם הלפיד שלך.

דברים שאתה לא יכול להסביר לך יקרה: לקבל אותם ולהישאר בזרימת המשחק זה חלק מהחוויה

בריחה, צבירת חפצים, חקירת הסביבות וניסיון לשרוד יחד זה מהנה באופן מהותי מכיוון שהוא יוצר קשרים ומקרב שחקנים, ומעורר גם הרבה צחוק. המשחק, אם כן, מצליחלבש את הקוצים שמשחקיםבמידה כזו שבקושי נוכל להבחין בעוני התוכן של גרסת הגישה המוקדמת הזו. עם זאת, קיימות רק שלוש הגדרות אשר מקובצות מחדש לאויבים ותוכן של חפצים יקרים לכל ניסיון.

לרפו, כמו חברת קטלנית, יש גם סיפור מסתורי ובלתי נגיש, שכפי שגישת Arly מתרחשת, יש לחשוף, אומרים היזמים. התחום של משחק תרשימי המכירות של Steam (יותר משלושה שבועות בזמן ניסוח מאמר זה), עם זאת, גורם לנו לומר בבטחה כי התואר הזהזה לא צריך יותר נרטיבאבל מבין רמות חדשות, חפצים חדשים (ספרנו כעשרים מהם רק חמישה או שישה שיש להם אתגר למי שמשחק) ושיפורים פעילים ופסיביים חדשים כדי להשתנות עוד יותר חוויה המסוגלת לתת, עם מעט מאוד ים בידור.

Repo הוא לא רק תופעת הקיטור האחרונה, זו האישור מחדש שעם משחק פשוט ומהנה ניתן לכבוש פרוסות גדולות מאוד של הציבור. העובדה שהיא דומה מאוד לחברה קטלנית, אך עם תוספת של מערכת פיזיקה מדויקת, אם כן, היא מדגישה כיצד לחדש היטב, ואפילו סתם מעט, על נוסחה שעובדת יכולה להביא לתוצאות בלתי צפויות. הפגם היחיד שנמצא בגרסת הגישה המוקדמת הזו הוא עוני התוכן שלו, אך זרימת המשחק כל כך מצחיקה עד שלא סביר שנבחין בה כשהוא צורח ולוחש עם חבריו לגרור אגרטל על משאית בזמן שצבא של גמדי חרסינה הוא לעס את רגליך. Repo עובד טוב מאוד, אבל אם המפתחים ימשיכו להעשיר אותו, גם אם הוא מאבד את ראשוניותו של המוכר העליון, הוא יכול לתת את הערבים המהנים לקבוצות חברים רבות.

וודאות

  • משחק פשוט ומהנה
  • אויבים מגוונים ומפחידים, אבל לא יותר מדי
  • רבים, אבל רבים צוחקים

ספקות

  • לא יותר מדי מגוון בין רמות לאובייקטים כדי להתאושש