השילוב בין משחקי וידאו וצעצועים תמיד היה משמח ורווחי לשני הצדדים, ובכל זאת שני האלמנטים תמיד היו יחסיים זה לזה: או שהבובות נולדו כמרצ'נדייז למשחק וידאו מצליח, או שזה האחרון שראה את אור בעקבות מוצר קיים פופולרי במיוחד. עִםSkylanders: Spyro's Adventure, אקטיביז'ן מנסה אפוא הימור חסר תקדים, שבו שני היסודות נולדים וגדלים בצורה משלימה ובלתי ניתנת להפרדה. למרות הכוונה למטרה של ילדים,Skylanders: Spyro's Adventureזה היה ראוי לביקור נוסף שלנו במהלך יריד קלן, כי ברור מיד שזה לא משחק העשרה הרגיל באיכות הנמוכה ביותר. לְהֶפֶך.
אסוף את כולם
התכונה המעניינת ביותר היא בהחלט, כפי שאמרנו בהתחלה, הלכידות בין תוכנה לחומרה, או בין משחקי וידאו לבובות; כלי בסיסי לקסם מסוג זה הוא ה"פורטל", מעין פלטפורמה מעגלית שעליה יכולה לנוח אחת מ-30 הדמויות הזמינות. בדמויות אנו מתכוונים למפלצות קטנות מפלסטיק, יצורים המובחנים לא רק בזיקתם ליסוד מסוים (אדמה, מים, אש, אוויר, קסם וכו', בסך הכל 8) אלא גם במאפיינים האסתטיים, ביכולתם וביכולת התנועה שלהם. . דמיינו אוסף קלאסי של צעצועים, כמו גורמיטי כביכול; ובכן, עד כה שום דבר מיוחד. הדבר הטוב ביותר, לעומת זאת, קורה כאשר אחד מאלה ממוקם מעל הפורטל; בן רגע אותה דמות מופיעה על המסך, בתוך משחק הווידאו, ולכן הופכת לגיבורה שתשמש להתמודדות עם ההרפתקה. כבר עד שלב זה המצב מעניין, ובפעמים הראשונות שמתבוננים בניתוח אי אפשר באמת לעצור חיוך של השתאות; אבל הדברים הופכים אפילו יותר מרגשים כאשר אתה מגלה שניתן להחליף את האלטר אגו שלך בתוך משחק הווידאו בכל עת באחר, פשוט על ידי הסרתו מהפורטל והצבת המשחק הנבחר. אנחנו חוזרים על זה, לא רק מסיבות אסתטיות: היצורים באמת שונים ביכולות הזמינות, והמצבים השונים המוצעים במהלך הרמות יכולים להיות תואמים פחות או יותר לצעצועים השונים. דוגמה יכולה להיות אולי האפשרות להעביר פצצה מופעלת מנקודה אחת לאחרת בסביבה, כדי לזרוק אותה אל קיר כדי לנפץ אותה ולחשוף מעבר סודי; כאן, רק לחלק מהמפלצות יש מהירות מספקת כדי להשלים את הפעולה, ולכן ראוי והכרחי לבחור אחת מהן. או יותר פשוט, הם מצוידים בעוצמת התקפה שונה, וכנגד גל של אויבים עדיף לבחור בחזקים והמועדים ביותר לעימות.
אבל ההפתעות לא נגמרות שם, כי ניתן לגרום לכל דמות לצמוח מרמה לרמה על ידי שיפור האיכויות שלה, הגדלת הכסף הזמין והתאמתה אישית עם האביזרים שתוכלו לגרום לה ללבוש. כאן, אותה דמות פלסטית יחידה תשמור על כל המידע והתכונות המעודכנות הללו, שניתן לאחזר באופן מיידי על ידי יציאה לשחק ב-Skylanders בבית של חבר, עם קונסולה נוספת ופורטל נוסף. ואחרון חביב, הכותר הוא לגמרי חוצה פלטפורמות: אתה יכול לשחק בו אולי ב-Wii שלך, ואז ללכת לביתו של החבר הנ"ל שבבעלותו PS3 או 360 ולהביא את המפלצת שלך, לרמה ועם מיומנויות שנרכשו, ללא כל בעיה. לכן התכנים והרמות זהים כמובן בכל הפלטפורמות (למעט ב-3DS שם המשחק שונה מאוד, אבל תמיד תואם לאותן בובות), וההבדלים היחידים הם ברזולוציה הנמוכה יותר ובאיכות הגרפיקה בקונסולת נינטנדו. לגבי מוצר המשחק עצמו, אנחנו די קרובים לפרקים הקודמים של Spyro, אם כי עם קצב קצת יותר איטי וחשיבות גדולה יותר שניתנה לחידות וחידות פשוטות. ברכישת המשחק יכללו 3 דמויות, כאשר את האחרות ניתן לרכוש במחיר של כ-8 יורו כל אחת. בסך הכל אם כן, אםSkylanders: Spyro's Adventureאם זה יצליח, זה באמת יכול לייצג מהפכה קטנה בתחום משחקי הווידאו לילדים. מי שחי יראה.