משפט האבולוציה של עולם היורה

זה לא משנה כמה זמן עובר: עבור אלה שחיו בשנות ה-90 פארק היורה נשאר רגש טהור. זה היה סרט מושלם כמעט לתקופתו, שהיה לו קצב, רעיון בסיסי מבריק ואפילו מוסר השכל; שלא לדבר על כך שכמעט בלתי אפשרי למנוע מעצמך לזמזם כשהצלילים הראשונים של הנושא של ג'ון וויליאמס עולים.אז תארו לעצמכם איזו מהלומה נוסטלגית הטריילר בו אישר ג'ף גולדבלום את נוכחותו ב-Jurassic Park Evolution בתפקיד הדוקטור איאן מלקולם הבלתי נשכח:עדיין היינו באולפני יוניברסל בלוס אנג'לס בדיוק כדי לנסות את התואר הזה, ומיד נטשנו את עצמנו להתרגשות מול נוכחותו של השחקן האגדי, כמעט ברכה ליצירה חדשה המוקדשת לסאגה. עם זאת, אם לשים את הנוסטלגיה הנוכלית בצד, עדיין היינו צריכים להסתכל על Evolution יותר מהרגיל, כי היצירה החדשה של Frontier היא משחק ניהול, והגישה שלה לסדרה בהחלט רחוקה מאוד מהמתח והאקשן שהסדרה מביאה אותנו אליהם להתרגל (במיוחד בסרט האחרון). תמיד רצית להיות האמונד של המצב? אז זה יכול להיות המשחק בשבילך.

ילדה חכמה

מבחן המשחק שלנו נמשך בדיוק שעה, והתקיים באי הראשון: Isla Matanceros, ללא ספק המיקום השקט ביותר בקמפיין שהוכנס כ"אזור הדרכה" למכונאים שמניעים הכל. מצד שני כאן, כאמור,לא תצטרכו לברוח מטירנוזאורים ומסלפים מעוטרים, אלא להתמסר למערכת שנראית במובנים רבים אבולוציה יבשה של זו של מבצע פארק היורה הישן (ולא ידוע) ולכן תתרכז כמעט לחלוטין על הקמת פארק פונקציונלי ועל מזעור "תאונות אפשריות בדרך".בניית המתחם עצמו ממלאת את השעות הראשונות של המשחק: יש למקם את המבנים השונים בצורה ערמומית ולהפעיל תוך ניהול מושכל של תחנות הכוח, ותחומי המחקר והיצירה הם יסודיים - כשהראשונים מאפשרים לשחזר מאובנים עם חומר גנטי מדינוזאורים שונים בכל רחבי העולם והשני מציב אותם חיים וטובים במתחמים שיצרת.

המשחק לא רק דורש ממך לשלוח צוותים של מדענים כדי לשחזר חומר גנטי, ומהר מאוד הופך מורכב יותר על ידי הצבת השחקן במערכת של שלוש סיעות - בידור, מחקר מדעי ומחקר צבאי -מה שמוביל את המוניטין שלך לעלות עם כל אחד מהם בהתבסס על חוזים ספציפיים שיש להשלים ובטווח הארוך מביא סוגים שונים של יתרונות (כמו גם לדחוף את ניהול ה"פארקים" שלך לאסטרטגיות שונות מאוד).העלאת הדירוג של כל שלושת הפלגים היא אפשרית, אבל קשה, בעוד שבחירה באחת מהן יכולה בקלות למקד את תשומת הלב שלך רק בהיבט אחד של המשחק, בהתחשב בכך שהרופא האחראי על הפלג המדעי נוטה לתת משימות הקשורות לשיפור של דינוזאורים, בעוד שהבידור מתמקד באישור המבקרים שלכם והצבא בניהול ה"אלטרנטיבי" של החיות הקשקשות ובבטיחות. כמובן, תוך שעה אפילו לא יכולנו להריח לאן מובילות המשימות השונות של כל קבוצה, אבל האפשרויות הקשורות לנוכחותן הן בהחלט מרובות, ומאוד מעניינות (אזהרותיו של דוקטור מלקולם בכל פעם שמשהו משתבש, אם כן, הופכות את הבלתי צפוי. אירועים במהלך הקווסטים המצחיקים).

אי יפהפה

עם זאת, בואו נחזור לרגע למרכיבים הבודדים של המערכת, כי יש הרבה מכניקות בתחום והם נותנים גיוון לא מבוטל למכלול. דיברנו על איסוף חומר גנטי לדינוזאורים, והסיבה שבגללה העלינו את זה היא פשוט הבחירה של Frontier לא להפוך את יצירת המינים השונים להתערבות בסיסית, אלא לפעולת שחזור חומר הדרגתית, עם ענפי מחקר קשורים. בואו נסביר יותר טוב:ניתן "לשפר" את הדינוזאורים בעזרת מחקרים שונים, המסוגלים להפוך אותם לעמידים יותר למחלות, לחזקים יותר, או להעניק להם אינספור מאפיינים אחרים המגבירים את ה"איכות" הכללית שלהם (מסומנים על ידי כוכבים שימושיים).ככל שהדינוזאורים שלו איכותיים יותר, כך הכנסות הפארק גבוהות יותר, שכן חיות משופרות מבטיחות זרם גדול יותר של תיירים. לא רק זה, המבקרים חייבים להיות מנוהלים עם מבנים ייעודיים, ולכן תצטרכו לבדר אותם עם מזון מהיר, שירותים ואטרקציות, שלמרות שהם רחוקים מהמורכבות האופיינית של פארק שעשועים, מוסיפים רמה נוספת של טקטיקה לכלל. דָבָר.

המיקוד של המשחק הוא לא רק ניהול המבנים, ובדיוק כמו בפרויקט בראשית הנ"לאפילו המתחמים חייבים להיות ממוקמים בצורה הטובה ביותר, מכיוון שהדינוזאורים שמסתובבים באיים הם הכל מלבד צייתנים וקלים לשליטה.האינטליגנציה המלאכותית של הזוחלים הגדולים במשחק היא למעשה די מורכבת וההתנהגויות שלהם תואמות את המינים שאליהם הם שייכים, עד כדי כך שעירוב טורפים ואוכלי עשב צייתניים הוא רק לעתים נדירות רעיון מבריק. אנחנו, למשל, מצאנו את עצמנו משתמשים בצוות הריינג'רים כדי להרגיע את אחת החיות שלנו ולהזיז אותה, לאחר רצח בדם קר של אוכל עשב קטן מקפץ. אה, אם זה לא הספיק כדי להוסיף מעט תבלין להכל, ה"גבולות" אפשרו לך להשתלט ישירה על המסוק או הג'יפ של הצוות, שאמור לשמש אפילו רק כדי לתת את הטיפול הנכון לדינוזאורים במקרה של מחלות של סוג כלשהו.

סדרה של רעיונות חכמים מאוד כדי לשמור על הקצב נעים, בקיצור, שהסיכון היחיד בהם הוא יצירת לולאת פעילות שהופכת את המשחק לחזרתי בטווח הארוך. עם זאת, כדי למנוע בעיות,המפתחים כללו את הצורך לפתוח חמישה מתוך ששת האיים הקיימים וסדרה ארוכה של סכנות הקשורות לכל אזור, כולל תנאי מזג אוויר קשים והפתעות שלא נחשפו שאמורות לשנות מאוד את מרכיב הניהול.זו ממש לא שעה לקבל מושג על כל כך הרבה טוב, אבל אנחנו בטוחים: Jurassic World Evolution הוא עדיין משחק וידאו שמוציא טיפול מכל נקבובית, מהמגזר הטכני - מבוקש מאוד, עם אפשרות של התקרבות לכל דינוזאור שזה עתה נוצר - לממשק הצלול, ואשר בין ציטוטים מוצלחים למבנה מצוין מדגים את האהבה הגדולה של המפתחים לחומר המקורי.

נרגעים בקולו של ג'ף גולדבלום האגדי, ניסינו את פארק היורה של Frontier במשך שעה ויצאנו מרוצים מאוד מהמבחן, למרות כמה ספקות לגבי תקפות המשחק בטווח הארוך. אם המכניקה תגדל כמו שצריך במהלך הקמפיין, צפו לאחד הכותרים המעודנים והאוהבים ביותר שהוקדשו אי פעם לסדרה ההיסטורית הזו, ומוצר איכותי מאוד גם לחובבי ניהול פשוטים. יש לנו אמונה מלאה ב-Frontier: הם יודעים מה הם עושים כשזה מגיע לז'אנר הזה.

ודאויות

  • ערוך מאוד ומלא ציטוטים
  • ג'ף גולדבלום!
  • מכניקה מעניינת, שיכולה להתפתח בדרכים שונות

ספקות

  • יש לאשר את תוקף המערכת לאחר שעות רבות של משחק