בני הארבעים של היום למדו ערכים מסוימים על ידי צפייה בסרט המצויר של קן הלוחם: הסופר משוכנע בכך לחלוטין. לכן קיבלנו את זה בהתלהבות רבהl'annuncio di Hokuto Ga Gotokuנעשה באוגוסט האחרון על ידי Toshihiro Nagoshi, המפיק ההיסטורי של סדרת Yakuza. קל לומר את הסיבה: האנימה המבוססת על עבודתם של Buronson ו-Tetsuo Hara נהנתה לאורך השנים מטרנספוזיציות שונות, אך אף אחת לא מסוגלת להעלות את החוויה לרמה של ההפקות החשובות ביותר.כדי להמשיך בפרויקט שאפתני שכזה, נאגושי והצוות שלו החליטו לקחת כמה חירויות נרטיביות, בונים עיר חדשה, עדן, סביב דמותו של קנשירו, וממלאים אותה באויבים נודדים ופעילויות בהתאמה מושלמת לאלו שתמיד מצאנו בהרפתקאותיה של קאזומה קריו. במהלך הסיפור יופיעו דמויות ידועות רבות, אך גם כמה חדשות, שאנו מקווים שיעזרו להכניס כמה פיצ'רים חדשים לעלילה שרבים מכירים בעל פה. לרגל יציאת ההדגמה בחנות הפלייסטיישן היפנית, יכולנו לנסות כמה קטעי משחק: כך זה הלך.
כוכב המוות
גרסת ההדגמה של Hokuto Ga Gotoku מחולקת לשני חלקים שונים. הראשון כולל הדרכה המתייחסת למערכת הלחימה ולקרב בוס, זה האיקוני שרואה את קן מתמודד עם שין, אמן טכניקת הנשר הבודד של ננטו.האיש חטף את חברתו של הגיבור, ג'וליה, ונתן לו את שבע הצלקות על החזה שלו שמייצגות את הדובה הגדולה, נוטש אותו באמצע המדבר. מבחן שעורר מחדש את כעסו של קן, נחוש בהחלט לנקום. השלבים הראשונים, כאמור, מוצגים כהדרכה ורואים אותנו מבצעים את התמרונים הבסיסיים: אנו תוקפים באמצעות כפתורי הריבוע והמשולש, בעוד שעם X ניתן להתחמק ועם Circle להפעיל פיניש מרהיב השואב את הרפרטואר העצום של המהלכים הסודיים של הוקוטו.
במקרה זה, תחילה קן תופס את היריב, ואז דרך אירוע זמן מהיר פשוט הוא שוקע את אגודליו ברקותיו, פותח את הגולגולת שלו במכה בסגנון קראטה, מסובב את צווארו בסטירה חזקה וכן הלאה.הלחץ של הטסובו תמיד מתאים לפיצוץ האויב, בגשם של דם שמוסתר חלקית דרך סדרה של טריקים ויזואליים בהתאמה מושלמת לאנימה המקורית. שפעת האגרופים המסורתית מופעלת על ידי המשך לחיצה על הריבוע, אך ניתן גם לחסום את המכות של היריבים עם הגב הימני ולהפעיל את הזעם ברגע שהמחוון היחסי מלא: על ידי הפעלה על ההדק הימני, קן קורע את הז'קט כרגיל, הוא יודע איך לעשות את זה והזריקות שלו מקבלות מרץ נוסף. הטכניקות הללו עומדות למבחן מול עושיניו של שין, עד שלבסוף נמצא את עצמנו בנוכחותו: בשלב זה מתחיל דו-קרב מרהיב המשקף בצורה מושלמת את רצפי הקריקטורה, כולל ידיים מחוררות.
ערים פוסט אפוקליפטיות
אמרנו שנגושי ומשתפי הפעולה שלו לקחו כמה חירויות נרטיביות עם הוקוטו גא גוטוקו, והעיר עדן ללא ספק מייצגת הדגמה ברורה למה אנחנו מתכוונים.המפה דומה לחלוטין לזו של יאקוזה השונים, עם אותם סמלים המציינים נקודות ריענון וכל פעילות פנאי נלוויתאשר עם זאת בגרסה ראשונית זו עדיין נראה חסום. די לומר שלמרות מזגו הרע של קן, נמצא את עצמנו מספקים סיוע לפצועים, נלחמים בזירה כדי להרוויח כסף, אך מעל הכל מנהלים מועדון לילה אמיתי למעט ברי המזל מבין הניצולים שעדיין יכולים להרשות לעצמם בידור מסוג זה. .
אלו הן וריאציות שובבות מטבע הדברים על הנושא, אשר עם זאת תהיה המשימה להעשיר את החוויה ולהפוך אותה למגוונת יותר בהשוואה לעלילה המסורתית שרואה את הגיבור מסתובב בעיר, נתקל באיזה פאנק שיימחק ויוצר אינטראקציה עם דמויות משנה. מי יכול להקצות לו כמה משימות. כיצד יוצבו במבנה הזה קווי העלילה שאנו מכירים היטב, כולל אלה הנוגעים לאחיו למחצה של הגיבורה, טוקי, ג'אגר וראול, כמו גם ציפור המים האגדית של נאנטו, ריי? ההדגמה לא מזכירה את זה, ומזמינה אותנו לערוך סיור בתרחיש יחד עם בארט כדי להשלים את אחד משימות הצד הרבות שנמצא במוצר המוגמר: רכישת באגי איתו נוכל לגשת טורניר מרוצים לא חוקי, כמובן עם זכיות במזומן, או לצאת למדבר העצום המקיף את העיר עדן, שם אנחנו יכולים לאסוף משאבים אבל גם לחוות מפגשים לא נעימים. במקרה זה, בדומה למה שקורה ב-jRPGs, מגע עם רכב עוין יגרום לקרב על קן, לרוב בנחיתות מספרית חזקה מאוד.
רשמים ראשוניים
ההדגמה של Hokuto Ga Gotoku אינה ארוכה במיוחד, אבל היא מספקת מושג די ברור על סוג החוויה ש-SEGA יוצרת, ושאנחנו מקווים לראות גם במערב עד סוף השנה.המשחק נראה במובנים רבים כמו עור אמיתי של יאקוזה: ניהול המפה זהה, אפילו עם אותם אייקונים, כמו גם מערכת השדרוג "גלגל", עם נקודות ניסיון המאפשרות להשיג מהלכים חדשים או לשפר את הסטטיסטיקה של הדמות, ואפילו "סגנונות" לבחירה כאשר אנו מגיעים לרמה מסוימת של הִתנַסוּת. למעשה, הפרויקט מובן בדיוק כך, אחרת זה לא היה נקרא כך, וכל מה שאנחנו יכולים לחשוב עליו הם יתרונות אפשריים של גישה שנשענת על מנגנונים בדוקים מאוד כדי לספר לנו שוב את סיפורו של קן לוחם, אם כי מנקודת מבט שונה ועם קצת חופש בחזית הסיפורית.
בפן הטכני, נעשתה עבודה מצוינת לגבי הדמויות, נאמנה לחלוטין לפרשנות המודרנית יותר של Tetsuo Hara (ששונה מאוד מזו של המנגה המוקדמת, כפי שיודע היטב כל מי שקרא אותה), גם בהגזמות שלהן. (כן, לקן יש זרועות לא פרופורציונליות, הן כל כך מאסיביות), עם נגיעות יוקרתיות כמו טקסטורות המדמות בקיעה כדי להדגיש עוד יותר את ההתייחסויות לעבודה המקורית.במקום זאת, בואו נקווה ליותר אישיות בכל הנוגע לתפאורה: אנחנו מבינים שמעבר משעתוק כמעט מושלם של רחובות טוקיו לעיר פוסט-אפוקליפטית בדיונית זה לא טיול בפארק, אבל ההצצות שהצלחנו לצפות בהדגמה לא כל כך הרשימו אותנו. לבסוף, אין מה לומר על הסאונד: פסקול הרוק משכנע וברור בהשראת זה של הקריקטורה, אם כי חבל שלא ניתן לסמוך על השירים הללו, בעוד שהדיבוב היפני מתהדר באיכות שאין עליה עוררין. בקיצור, התנאים לקשירה מצוינת נמצאים שם: כל שנותר הוא לחכות לאישור אפשרי של הפצה מערבית.