Metroid: Samus Returns מבטיח חזרה בסגנון

נותרו מספר שבועות בלבד עד ליציאת Metroid: Samus Returns ב-Nintendo 3DS, הנוכחים ב-Gamescom 2017 בימים האחרונים זכו לחוות ממקור ראשון את החזרה המבטיחה של Samus Aran לאחר שבע שנים מאז ההרפתקה האמיתית האחרונה שלה. אופי המשחק כבר נדון: זהו גרסה מחודשת מלאה של Metroid II עבור Game Boy, שעבר מודרניזציה באסתטיקה, מועשר בתוכן ומתוקן במכניקה.עם זאת, לאחר שניסיתי אותו ביריד הגרמני, אישר מחדש את איכות הפרויקט, ולמרות שעדיין מוקדם להגדיר את המשחק כשירת הברבור של נינטנדו 3DS, מה שמחכה לנו מבטיח להיות מתאבן מצוין לפני הגעתו של הארוך- חיכה ל-Metroid Prime 4 ב-Switch.

בוא הביתה, סמוס

סדרת איורים מלווה את הנחת היסוד הסיפורית של המשחק, שנותרה כמעט זהה לזו של Metroid II. סמוס נשלח על ידי הפדרציה הגלקטית ל-SR388, עולם הבית של המטרואידים. המטרה היא כמובן להדביר את כל הטפילים החייזרים ולהתרחק. ההדגמה של Gamescom התחדשה ברבע השעה הראשונה של ההרפתקה, עם ספינת הנשק של סמוס נוחתת על הפלנטה רגע לפני שהתחיל לחקור את המבוך הזה של מערות, מסדרונות וחדרים מלאים ביצורים חייזרים.כצפוי, דקות הפתיחה משמשות בעצם כהדרכה, ומציגות לשחקן את הפקדים של סמוס ואת היכולות הבסיסיות ביותר של צייד הראשים.בהשוואה למטרויד II המקורי אין השוואה: סמוס מהירה יותר, פחות מביכה בקפיצה מקיר אחד לשני, היא יכולה כעת להיאחז במדפים ומעל לכל הפעם היא מסוגלת לירות לכל כיוון, גם עם הנשק הראשי מאשר עם טילים. זה, בשילוב עם אויבים שנעים בצורה בלתי צפויה יותר, הופך כל התנגשות לדינמית ומרגשת, הדורשת הכנסת כמה מיומנויות חדשות: בניגוד ל-Game Boy המקורי, סמוס יכול למעשה להדוף התקפת אויב עם תקיפה מהירה, במקרים רבים. , יש להשתמש בתזמון טוב. האויבים הראשונים שאתה נתקל בהם הם בשר תותחים, וההדגמה שנבדקה הייתה נדיבה ביותר בחלוקת כדורי אנרגיה כדי להחזיר את הבריאות.

עם זאת, למרות שמעולם לא הייתה באמת סכנה ל-Game Over, כמה אויבים מעופפים הוכיחו את עצמם כקוץ בעין, שכן כדי לחסל אותם היית צריך להתחמק מהם, להמם אותם עם ה-uppercut ולהכות אותם על הבטן. בין היכולות הראשונות הניתנות לנעילה, יש כמובן את זו שמאפשרת לסמוס להפוך למורפוספירה האייקונית, החיונית להתגלגלות במנהרות צרות ולגלישה למעברים סודיים (מאוחר יותר יהיו לה פונקציות אחרות). בקיצור, Samus יותר אתלטי, לפקדים יש תחושה הרבה יותר נעימה, אבל יש גם כמה תוספות שנועדו להפוך את החוויה לנגישה יותר גם לקהל שלא אוהב במיוחד את הסדרה. בין החידושים השנויים במחלוקת הוא ללא ספק הסורק. הסורק, הניתן לפתיחה מספר דקות לתוך המשחק, מאפשר לסמוס להדגיש נקודות עניין בתרחיש, אולי לאתר באופן מיידי מעבר סודי או נתיב חדש. הטהרנים יעקמו את האף - אחרי הכל, עם ה"תרמית" הקטנה הזו אובד הטעם לגילוי האופייני לז'אנר Metroidvania - אבל בסופו של דבר זה נשאר עזרה לפחות מנוסים, בעוד שותיקי הסדרה יוכלו להתמודד בקלות את ההרפתקה מבלי לעשות בה שימוש.לבסוף יש את העיצוב הגרפי החדש, נקי ונעים למרות שהוא לא מורכב במיוחד, לפעמים עושה שימוש בשינויי מצלמה כדי להפוך את ההפסקות לקולנועיות יותר ואת הקרבות למרהיבים יותר.המסך השני של נינטנדו 3DS מאפשר לכם תמיד לפקוח עין על המפה מבלי להשהות בהכרח את המשחק, נוחות שעם הקונסולה מוכנה לפרישה, נצטרך להתרגל להיפרד ממנה.

אחרי כמה דקות ההדגמה הסתיימה בקרב פשוט מול Metroid שלא היה קשה במיוחד לחסל אבל בהחלט היה מאוד אגרסיבי. בסך הכל, הזמן (הקצר) שלנו עם Metroid: Samus Returns הותיר אותנו עם רשמים טובים, אך נותר לגלות עד כמה רמת האתגר ומגוון המפגשים והסביבות יגדלו לפני השחרור המתוכנן ל-15 בספטמבר.