לפני מספר חודשים במהלך חווית הפלייסטיישן בלוס אנג'לסכבר הייתה לנו הזדמנות לבחון את ההתרסקות Trilogy N.Sane Trilogy עם היד שלך:ה- Remaster מציע את עצמו כנקודת קשר אידיאלית של מגע בין ותיקי הסדרה עכשיו צעירים מאוד - ואולי להתכוון לטבול בזיכרונות - לבין כל אלה צעירים מכדי שניסו את סדרת הפלטפורמות המפוארת והאיקונית על ידי שובבה כֶּלֶב.במהלך ה- GDC 2017 בדוכן סוני, נוכל שוב להשוות עם גרסה מעודכנת של אותה הדגמה של לפני זמן מה, לבדוק כמה טוב זה נעשה עבור התשואה הצפויה הזו ומה ניתן לשפר עוד יותר. בקיצור, טעם נוסף לפני השחרור המתוכנן כרגע ל -30 ביוני הבא, בתקופת הקיץ שנראה מושלם כדי להיות מסוגל לתת לו מקום ולא להכות את הרגליים יותר מדי לשחרור הגדול של המחצית השנייה של השנה ו
מבחן חדש לטרילוגיית Crash Bandicoot N.Sane, אוסף מעניין של סדרת הכלבים שובבה אגדית
עתיק או מודרני?
התקרב לשתי הרמות של Trily Bandicoot N.Sane Trilogy שנמצא בהדגמה, זה באי שופל N.Sane ובמפעל כל הברגים והרובוטים של מכונה כבדה,זה נותן לראשונה תחושה מוזרה, הספק שזה יכול להיות משהו כל כך זקן שהוא חוזר לתחום הרטרוגאינג הטהור.
אחרי הכל, היום כמו היום של פלטפורמה כזו, עם גלילה אופקית המתחלפת עם המירוצים המטורפים בעומק רמות אחרות, אין הרבה והסצנה העצמאית משתמשת לעתים קרובות בתצוגה זו כדי ליצור חוויות שונות, נראים לכיוון של ארגז החול, יצירה ומולטי -משתתפים. ב- Crash Bandicoot N.Sane Trilogy של הפיזיקה יש מעט מאוד, אכן אפס, האנימציות כולן מחושבות מראש והמכניקה פשוטה מאוד: אתה קופץ ועושה לעצמך פירואטה כדי להרוס את הרמקולים ולחסל את האויבים, מנסה להימנע מלהיפגע ונפלו מהמסך על ידי פגישה עם מוות מסוים. אין הרבה יותר מה לעשות, ובכל זאת כמעט אף פעם לא יש לך תחושה לנסות מוצר "ישן". כמובן שהאנימציות המסורבלות ביותר הן מעט מורגשות, אך העבודה שנעשתה על הפקדים טובה והתשובה הצפויה ממשחק מודרני.הדבר שהפתיע אותנו מעט, אפילו באופן חיובי, הוא שככל שהתואר מייצג אתגר די תובעני כיום: מערכת בקרה המבוססת על כל כך מעט מפתחות היא חריגה כיום כמו כיום מחוץ להפקות עצמאיות, ובכל זאת העיצוב ברמה המצוינת שמאלץ לשכלל את ההשתקפויות ובמקרים מסוימים לבצע שוב צעדים מסוימים להבנת רצף הפעולות הנכון שלא נשאו כיום כמו אתמול. מבחינה גרפית אנו מתמודדים עם משרה ערכית: התרסקות, קרקעית הים והאויבים כולם מודרניים בצורה טובה יותר, שום דבר מהפכני או להשאיר את הלסת על האדמה, אבל הגרפיקה הצבעונית תמיד נעימה, העיצוב המצויר משכנע ו אולי ניתן גם להבין מדוע Crash הצליחה להפוך לאייקון לאורך זמן, אולי יותר מאשר בזמן היציאות המקוריות. בקיצור, סיימנו את המבחן עם הרבה עניין באוסף הזה, נשמח לשחק מחדש את שלושת הכותרות המקוריות שהופקו על ידי Naughty Dog, שבינתיים עשה אפילו יותר מזה שחצה על ידי הקמע שלו באותה תקופה, ונשאר חרטה גדולה בלבד: מדוע לא היה מירוץ צוות ההתרסקות המצוין?