ארוחת ערב משפחתית

Cena in famiglia

חמישה רמזים כדי להבין שעומד לעבור יום מחורבן: אתה מתעורר קשור לכיסא בחברת האופים, משפחה של פסיכופתים; יד שמאל שלך נחתכה ונתפרה בחזרה עם סיכות; הנורמלית ביותר בקבוצה, זקנה חולה, מופיעה מדי פעם משום מקום בחדרים ובמסדרונות; מסיבה כלשהי אתה צריך לאסוף חפצים כדי לפתוח דלתות שבדרך כלל יש להן ידית פשוטה; לפאטר פמיליאס יש הרגל רע להכות אותך בפטיש. אם במקרה חמש הנקודות שלמעלה אינן מדוללות במהלך יום אבל אתה חווה אותן בטווח של כעשרים דקות, סביר מאוד להניח שאתה משחק ב-Resident Evil 7. בכל מקרה, אל תדאג:האחוזה העצומה (והאחרת שנמצאת כעת בהריסות ליד ביצה) מלאה בכלי נשק, חידות, סודות ופתרונות שיאפשרו לכם להשתלט על המפלצות שאתם עומדים להתמודד איתם...ואם ישות שנראית כאילו עשויה מבוץ אבל מתנהגת כמו נפח צריכה לפצוע אותך כמעט אנושות, פשוט תצטרך לשלב עשבי תיבול וריאגנט כדי ליצור שיקוי ריפוי רב עוצמה. אבל זה תקף רק ל-Resident Evil 7, אותו שיחקנו לאחרונה כמה שעות, אם באמת תמצאו את עצמכם במצב הזה כנראה תצטרכו להסתפק בפסטרים ובמי חמצן.

ניסינו את Resident Evil 7 במשך חמש שעות ארוכות: הנה ההתרשמות שלנו!

ההתעוררות

ניגשנו ל-Resident Evil 7 עם כמה חששות שהתמוססו כמו שלג בשמש במהלך המבחן שלנו. מצד שני, כשקמנו מהכיסא, השאלות הראשוניות הוחלפו בשאלות אחרות בעלות אופי שונה לגמרי. פרויקט ה-Capcom החדש תואם בסופו של דבר את מה שחברת אוסקה עשתה לאורך השנים: מעקב אחר טרנדים עכשוויים וערבוב ביניהם עם המאפיינים הסגנוניים והנקודות החזקות של המותג שלה.

Cena in famiglia

Cena in famiglia

Cena in famiglia

האם התעשייה דוחפת הכל על אקשן וירי? תיהנו מ-Resident Evil 5 ו-6 עם ההגזמות שלהם והקצב של שוברי הקופות של הוליווד.האם נראה שהעתיד נמצא בידי הרפתקאות אימה בגוף ראשון? כאן Resident Evil 7 זורק אותנו לאמצע בית מלא זוועות, מאט את הקצב, מוסיף חידות, מודד תחמושת ומבקש מאיתנו לחשוב (קצת, לא יותר מדי). רגע: בית מצמרר, פאזלים, יריות עם יריות ממוספרות ואויבים בכמויות מוגבלות, זה אומר לכם משהו? עם צליל האימה ההישרדותי החדש, Capcom סוגרת מעגל שבדרך כלשהי חוזרת למקורות הסדרה אבל מתחילה מהנחות מודרניות שונות מאוד. ניקח צעד אחורה, נחזור לארוחת הערב המשפחתית שתיארנו בהתחלה. לאחר שהוזמנו לאכול תולעים וקיבלנו דקירה בפנים, אנחנו מצליחים להישאר לבד, להתיר את עצמנו ולהרוויח את חופש התנועה הנחוץ. אם ניסיתם את ההדגמות ששוחררו עד כה, תדעו ש-Resident Evil 7 שולט כמו כל כותר תלת מימד אחר בשנים האחרונות. בניגוד למה שאולי תפסת בנגינת גרסת ההדגמה, ה-Amnesia וה-Outlast השונים הם מקורות השראה חלקיים בלבד.בטח, ריצה והתחבאות קורים, אבל זה רק חלק קטן מהחוויה.בדיוק כמו בפרקים המקוריים של הסדרה, לעתים קרובות אתה מוצא את עצמך בוחן את הסביבות כדי לאסוף חפץ זה או אחר לשימוש במקום אחר כדי לפתוח אזורים סודיים וקיצורי דרך. אחרי חצי שעה של לימוד וקרב במוסך שעליו אנחנו לא יכולים להגיד לך כלום חוץ מזה שג'ק, ראש המשפחה של כנופיית המשוגעים הזו, ממש מעצבן, ההרפתקה נפתחת ויש לנו אחוזה שלמה לחקור. חברי הקבוצה המשפחתית יישארו (לפחות בחלק של המשחק שנבדק) מושא העימותים שבמקומות אחרים יכונו "בוס", בעוד שבין מסדרונות הווילה ולאחר מכן ליד הביצה נצטרך להתמודד עם מפלצות עשויות מנוזל אורגני כהה מוזר ונחילי דבורים מוטנטים. כאן אולי המגוון והאפיון של היריבים כרגע לא נראה כמו משהו שנראה אי פעם ולזומבים הישנים והטובים עדיין יש יתרון. ואז יש את המפגש הנוסף עם ג'ק: במרתף, סגור בעשרה מטרים רבועים כשהוא מכה אותנו ואנחנו מגיבים בנשק שאנחנו לא יכולים לספר לכם עליו, נלחם נגד היריב, החדירויות המצולעות ומה שאין כרגע. יצירת מופת עיצובית. מצד שני, מערכת הכוונה עובדת היטב בין אם אתה משתמש באקדח או ברובה, ובין אם אתה צולל לתוך להביורים ומשגרי רימונים אקזוטיים יותר.ואנחנו רק יכולים לומר שאנחנו מרוצים מכל חלק החקירה, כולל סודות ופריטי אספנות לאסוף כדי להעמיק בעלילה מסתורית ופרטים רבים, שטבע אותנו ביקום אימה מלא אלמנטים שכבר נראו, נכון, אבל גם נלמד היטב. עם זאת, עולה שאלה באופן ספונטני: מה הקשר של Resident Evil 7 לשאר הסדרה?

התשובות

לא הרבה, למען האמת, לפחות אם נעצור במה שראינו ושיחקנו בשעות הראשונות.תשכחו מתאגיד המטריה, שימו בצד את הזומבים ואת כל נגזרות ההיי-טק, כאן זה נראה כאילו אנחנו נמצאים באימה אמריקאית à la Rob Zombie, משהו דומה לבית של 100 גופות, לגבעות יש עיניים ואל תפתח את הדלת הזו. לעת עתה אין זכר לאף אחד מגיבורי העבר, השוטר היחיד שפגשנו בוודאי לא היה חבר בכוח מיוחד ובתום המבחן שלנו בועטת בנו אישה זקנה עם תשוקה לא בריאה לעכבישים. האם יהיו אזכורים לעבר?

Cena in famiglia

Cena in famiglia

Cena in famiglia

כמעט בהחלט, אבל ממה שאספנו סביר לחשוב שמה שחווינו הוא באמת מה שיש למשחק להציע (אלא אם כן יש טוויסט כמו בית ההוא ביער). המשחקיות למעשה שומרת על כמה נקודות שנופלות בתוך הקנון של אימה הישרדותית שנעשתה ב-Capcom: כאמור יש צמחי מרפא, להידחק במלאי עם קיבולת מוגבלת בו ניתן לאחסן תחמושת, כלי נשק וחפצים שימושיים להתקדמות ברמות. היצירה זהה לתמיד וניתן לעשות זאת ישירות בתוך המלאי, שמירות מנוהלות על ידי מקליטים מיוחדים הפזורים ברחבי המשחק ויש לשחרר כמה שיפורים לסטטיסטיקה חיונית או לכלי נשק מיוחדים, כמו Magnum החזק מאוד, על ידי איסוף ו באמצעות מטבעות החבויים כמעט בכל מקום. אם כבר מדברים על התותחים: היינו צריכים לחפש את כל אלה שהשתמשנו בהם מלבד האקדח ובמקרים מסוימים לבנות אותם, אין מגבלות בהתקדמות הציוד וזה יהיה תלוי במשתמש להעמיק את הידע שלו בנושא הבית והאזורים שמסביב כדי לפתוח את כל הנוכחות.איתן, האלטר אגו שלנו, אנחנו לא יודעים בדיוק איך הוא מצא את עצמו בבלגן הענק הזה, מה הסיבות האמיתיות לכך שהוא נראה מחובר למקום הזה, אבל הוא בהחלט לא חייל העל הרגיל שפועל להציל את העולם, אלא יש לו רק רצון גדול להסיר את עצמו ממצב לא נוח וכמעט בוודאות קטלני. קיום דמות חסרת הגנה במשחק מלא במפלצות ופסיכופתים יגרום לכל אחד להתפתות לנקוט בקפיצה הרגילה על הכיסא כדי להעלות את המתח, אבל Resident Evil 7 נוטש כמעט לחלוטין את הפתרון הזה לטובת התמקדות גדולה יותר במשחקיות, ו זה טוב. אתה משחק הרבה, אתה לא מסתיר הרבה ולמעשה אף פעם לא משתעמם. הפגישות בתפקיד מיה, שהן אופציונליות ומופעלות על ידי הכנסת קלטות VHS למכשירי הוידאו, אכן מחזירות אותנו לנוסחה דומה יותר ל-Outlast ופחות משכנעות בסך הכל, אבל הן אכן הקלטות שאפשר להתעלם מהן. אם תרצה בכך, תוך סיכון של החמצת פרטים על העלילה. בין היתר, כל כמעט חמש השעות שבילינו בחברת התואר הוכיחו קוהרנטיות יוצאת דופן במונחים חזותיים: התפאורה הקומפקטית יחסית אפשרה לנו לביים עולם אימה עשיר בפרטים, שבו כל חדר מסתיר פרטים שונים שעוזרים לחשוף את זוועה שבה מצאנו את עצמנו ושוקעים באירועים המסופרים. זו לא כל כך שאלה טכנית, Resident Evil 7 לא משאיר אותך פעור פה, אלא שאלה של תשומת לב לפרטים. בוא נגיד את זה כך:לעולם לא נפסיק להתחרט על PT, אבל בתחילת 2017 יהיה לנו בית שורץ ביצורים מפלצתיים שעלולים לגרום לנו לשכוח חלקית מפרויקט Konami שנהרס כבר זמן מה.כרגע זהו: ב-24 בינואר מה שהוא, לפחות עבור הכותב הזה, יגיע ה-Resident Evil המעניין מזה זמן רב, בסקירה נוכל לומר לכם אם הוא גם הראוי ביותר לתשומת לב .