מארוול נגד Capcom - מונוגרפיה

מונוגרפיות הוא טור א-מחזורי שמספר רגעים מהותיים בהיסטוריה של כמה חברות, זיכיונות או דמויות בולטות שהטביעו את חותמם בשוק המשחקים.

הוכרז רשמית ב-PlayStation Experience רק לפני כמה שבועות, Marvel Vs Capcom: Infinite כבר עורר טונות של דיונים באינטרנט. האם האלק או הדבר חזקים יותר? זו שאלה שחובבי הקומיקס שואלים את עצמם כבר עשרות שנים ואשר מתבטאת כעת אחרת. האם הוא מנצח יותר את איירון מן או מגה מן X? מי ינצח בקרב בין ריו לקפטן אמריקה?הקרוסאובר הבלתי מתקבל על הדעת משתולל כבר עשרים שנה בדיוק, גם אם היינו צריכים לחכות עשר טובות בין המעריך הלפני אחרון של הסדרה לבין ה-Marvel Vs Capcom 3, שמיד קבע לעצמו מקום כגיבור מוחלט בטורנירי משחקי הלחימה הבינלאומיים.כעת, כאשר Ultimate Marvel Vs 3 חוזר לסצנה עם גרסה מעודכנת לקונסולות מהדור הבא, בזמן שהחברה היפנית תשלים את הפיתוח של Marvel Vs: Infinite, החלטנו לשחזר את ההיסטוריה של משחק הלחימה הזה סדרת ספין-אוף שבה גיבורי-על ונבלי-על של מארוול נלחמים בגיבורי Street Fighter, Resident Evil ו-Darkstalkers...

איך הגענו מ-X-Men vs. Street Fighter ל-Marvel vs. Capcom: Infinite? גלה איתנו!

הכל באשמת ילדי האטום

הסיפור של המשחקים שלך ממותגי Capcom מתחיל במשחק לחימה רגיל מאוד משנת 1994, כמו גם הראשון שפותח על ידי החברה היפנית מטעם Marvel Comics האמריקאית. זהו X-Men: Children of the Atom, משחק וידאו לחימה אחד על אחד המבוסס ביסודו על המכניקה של Super Street Fighter II Turbo. למעשה, שני המשחקים היו מאוד דומים ואפילו Akuma הידוע לשמצה הופיע בין ה-X-Men של הסגל הקטן.

אקס-מן: ילדי האטום

X-Men: Children of the Atom היה רק ​​הראשון מתוך סדרה של שיתופי פעולה מוצלחים בין Capcom לבית הרעיונות. בשנה שלאחר מכן, למעשה, הגיעו גיבורי העל של מארוול לארקידים - ובהמשך גם לקונסולות של אז, למעשה הרחבה של הכותר המוקדש ל-X-Men שבו אתה יכול גם לשלוט על הנוקמים הפופולריים ביותר של אותה תקופה כמו קפטן אמריקה, איירון מן או האלק. מכיוון ש-Capcom כבר אז היה אמן מיחזור, כמעט חצי מהסגל היה תפוס על ידי לוחמים שכבר הופיעו ב-X-Men: Children of the Atom, אבל המפתח עדיין הוסיף משהו חדש מבחינת משחקיות בצורת אבני האינסוף, כוח-אפים זמניים שהיה צריך לאסוף כשהופיעו בשדה הקרב כדי להשיג בונוסים שונים. בשלב זה, משחקי הלחימה של Capcom בהשראת היקום של מארוול הפכו לפופולריים מאוד בעולם בארקייד וגם בקונסולות. בינתיים, Capcom החלה לפתח מספר איטרציות של סדרת הספין-אוף של Street Fighter Alpha, ושיכללה יותר ויותר את מכניקת המשחק. הרעיון לחצות את שני היקומים אולי היה נראה מגוחך, מנקודת מבט לוגיסטית גרידא, אבל עבור Capcom זה היה רק ​​עניין של לשים את הספרייטים שכבר תוכננו עבור X-Men: Children of the Atom ו-Street Fighter Alpha 2 באותו ארון, מעדכנים אותם לפי הצורך. מילת המפתח הייתה צריכה להיות "הגזמה": ריו בהחלט לא יכול היה להתמודד עם הקרניים האופטיות של סייקלופס עם האדוקן הזעום שלו, אז הצוות החליט לגרום לו לירות גלי קמחמהה אמיתיים שכיסו חצי מהמסך.

אקס-מן נגד סטריט פייטר

כמעט כל לוחם סטריט פייטר שונה בהתאם, אבל זה יהיה לא הוגן לדבר על מיחזור בלבד בהתחשב בכך שקאפקום פיתחה כמה מכניקות חדשות ומהפכניות לחלוטין.שחקנים, למעשה, יכלו לבחור שתי דמויות במקום אחת ולהחליף אותן בכל עת כדי להאריך את השילובים ולתפוס את היריב ממורמר בהתקפות נגד מהירות בזק: הלוחם על הספסל החזיר חלק מהאנרגיה החיונית שאבדה, והאריך את קרבות . יתרה מזאת, ניתן היה לבצע כמה התקפות סופר קרוס ולנצל כמה טכניקות מיושמות בכותרי מארוול כמו סופר קפיצות ושרשראות באוויר.X-Men Vs Street Fighter זכה להצלחה מסחררת, במיוחד בארקייד, אבל למרבה הצער זה לא היה קל להפיץ את זה בבית.: החומרה היחידה שיכולה להתמודד עם זה באותה תקופה הייתה השבתאי, אבל לקונסולת SEGA החולה לא היה כמעט שוק בארצות הברית ובאירופה. Capcom נאלצה אפוא ליפול לאחור לכמה שנים על הזיכרון המוגבל של הפלייסטיישן הראשון, מה שמנע ממנה ליישם את מערכת "צוות התגים" - אלא אם כן נעשה שימוש בסוג של טריק, בחירת שני זוגות לוחמים זהים - והנפשות רבות.

קונטרו מארוול Capcom: סיבוב 1

מעטים זוכרים את Marvel Super Heroes Vs Street Fighter שיצא ב-1997, בעיקר בגלל שהוא נחשב בדרך כלל לכבשה השחורה של הסדרה Vs למרות שהניח את היסודות הרעיוניים של הפרנצ'ייז כפי שאנו מכירים אותו. המשחק, בסופו של דבר, היה הרחבה של X-Men Vs Street Fighter לכל דבר ועניין: הסגל עמד לאמץ את היקום של Marvel מחוץ לעולם התחתון המוטנטי בדיוק כפי שעשו Marvel Super Heroes כמה שנים קודם לכן. בין נציגי בית הרעיונות היו לא רק כמה אקס-מן כמו סייקלופ ווולברין, אלא גם הנוקמים, ספיידרמן וכמה נבלים כמו אומגה רד ובלק-הארט בסך הכל שבעה עשר לוחמים (שאליו נוספו אחד בלעדי ביפן, Noritaro).

מארוול נגד Capcom: Clash of Super Heroes

Marvel Super Heroes Vs Street Fighter הציג אז את המכונאי Variable Assist, למעשה את האפשרות לקרוא לשותף שלך בחזרה לקרב להתקפה מהירה מבלי להחליף לוחם על מנת להאריך את השילובים ולהסיח את דעתו של היריב.למרות הצגת המכונאי הזה, קאפקום החליטה לעצור את העודפים שהושגו ב-X-Men Vs Street Fighter, במיוחד ברמה הוויזואלית: הכותר הקודם היה מפורסם כעת בשל היותו מאוד לא מאוזן, במיוחד בגלל שחלק מהלוחמים הצליחו. לבצע קומבינות אינסופיות, פשוטו כמשמעו, שלא נתנו ליריבים הפוגה. ההחלטה לצמצם את המשחק הכאוטי התקבלה באופן שלילי באופן מפתיע על ידי מעריצי X-Men נגד Street Fighter שמצדם אהבו את הבלבול והחופש שהוצעו בעבר. Capcom שמה לב לכך והחליטה שמאותו רגע, סדרת Vs תהיה כולה על עודף, תוך יישום הפילוסופיה החדשה כבר ב-1998 עם Capcom: Clash of Super Heroes. הכותרת התבססה על הסגלים שכבר קיימים, אך הרחיבה אותם עם הצגת דמויות השייכות לא רק לסאגת סטריט פייטר, אלא גם לזכייניות פופולריות אחרות של Capcom כמו Mega Man ו-Darkstalkers: לחמישה עשר הלוחמים נוספו עוד עשרים ב- איכות "אורחים" שהחליפה בעצם את מכניקת ה- Variable Assist. בפועל, השחקן יכול היה להתקשר אליהם מספר מסוים של פעמים במהלך הקרב, כך שהם יתקפו ויעלמו תוך מספר שניות.האינטראקציה עם השותף, לעומת זאת, הפכה ל- Variable Cross, טכניקה ניסיונית שאפשרה לך לתקוף את היריב עם שתי הדמויות בו-זמנית.גם Marvel Vs Capcom סבלה מאותה בעיה כמו ההמרות הביתיות של הפריקוולים, אבל אם מהדורת הפלייסטיישן השאירה משהו לרצוי, לא ניתן היה לומר את אותו הדבר לגבי היכולת של ה-Dreamcast של SEGA להעביר את אותן תחושות כמו הקבינט.

מארוול נגד Capcom 2: New Age of Heroes

ולכן אנחנו לא צריכים להיות מופתעים אם Marvel Vs Capcom 2: New Age of Heroes ראה את האור, בין 2000 ל-2002, לא רק בארקייד, אלא גם בכל הפלטפורמות הביתיות של אותה תקופה: הפלייסטיישן השני, Xbox. ו-Dreamcast סוף סוף הציעו את ההמרה האידיאלית של משחק לחימה אפילו יותר מטורף מקודמיו.בהשוואה ל-Marvel Vs Capcom הראשון, New Age of Heroes היה קפיצת דור של ממש. זה הפך מחמישה עשר לוחמים לסגל של חמישים ושישה שכלל אקס-מן, נוקמים ונבלי-על שונים, אבל גם לוחמים מ-Street Fighter, Darkstalkers ו-Star Gladiators וכן מספר רב של דמויות Capcom ידועות יותר או פחות כמו דמויות המשנה של Mega Man או Strider Hiryu.זה היה סגל לא מאוזן אך מרהיב שאפשר, יתרה מכך, לבחור לא שניים אלא שלושה לוחמים בו זמנית. Capcom החליטה אפוא להכניס מחדש את ה-Variable Assist במקום ה"אורחים", מה שמאפשר לשחקן לבחור את סוג ההתקפה בין שלוש שונות עוד לפני המשחק. המשחק שוכלל באופן כללי עם הצגת מכניקות שונות, ביניהן בלטה האפשרות לבצע Hyper Combos ברצף ולאלץ את היריב לשנות אופי על ידי ביצוע כמה התקפות מסוימות. גרסאות הקונסולה נהנו גם ממצבים שונים של נגן יחיד, שמטרתן כולם לצבור נקודות ואז לבזבז במעין חנות וירטואלית כדי לפתוח את הלוחמים, התלבושות והשלבים, ולהאריך את אורך החיים הגבוה ממילא של המשחק אפילו בסוליטר.

עתיד אלטרנטיבי

אם נשלל את שיתופי הפעולה המאולתרים לפיתוח שני Capcom Vs SNK בסביבות 2000, Marvel Vs Capcom 2 היה האקספוננט האחרון של ההצלבות עם היקום הקומי של House of Ideas. ב-2009 ולאחר מכן ב-2012 הוא חזר לאור הזרקורים עם כמה המרות לפלייסטיישן 3, Xbox One ו-iOS, אבל כבר ב-2013 ביקשה Capcom להסיר את התוכנה משירותי ההפצה הדיגיטלית, ככל הנראה כשהחוזה עם מארוול קומיקס פג. .כל תקווה לראות את וולברין מנצחת שוב את M. Bison נמוגה באוויר גם בגלל שבשנת 2008, Capcom ילדה למעשה הצלבה נוספת בין המועדפים שלה לאלו של... Tatsunoko, שכותרתו בדיוק Capcom: Ultimate All -כוכבים.

Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

עם זאת, משחק הלחימה - מתון יותר משאר Three on Three Vs - נהנה משחרור בודד וללא סרטי המשך. למעשה, בשנת 2010 גילינו שהבמאי שלו, Ryota Niitsuma, עבד למעשה על Marvel Vs Capcom 3. ככל הנראה, למרות בקשות בלתי פוסקות של מעריצים, הזיכיון נשאר תקוע במשך שנים בשל בעיות חוזיות ומשפטיות שונות ולכן, ברגע. כשהצליחה לשים את ידה על המאפיינים האינטלקטואליים של בית הרעיונות, קאפקום הזניקה את עצמה לפתח פרק חדש בקצב של הזמן, ואז הציגה אותו בקול תרועה רמה בפני קסם מ-2010.עם הכתוביות Fate of Two Worlds, Marvel Vs Capcom 3 הציע גרפיקה תלת מימדית חדשה לגמרי, מערכת בקרה נגישה יותר וסדרת תכונות המיועדות לדור חדש של גיימרים.התוצאה לא שכנעה לגמרי את כל המעריצים המושבעים של הפריקוול, אבל היא בהחלט משכה את תשומת הלב של קהל רחב עוד יותר מבעבר, במיוחד הודות לנוכחותם של אותם גיבורי-על שבשנים האחרונות החלו לפלוש לבתי הקולנוע. חדרי מגורים דרך הסרט של הלייבל אולפני מארוול. תוך כדי שמירה על צוות התגים של שלושה על שלוש ומערכת ה-Variable Assist, Marvel Vs Capcom 3 הציג מכניקה חדשה כמו X-Factor השנוי במחלוקת מאוד, הפעלה זמנית המסוגלת להפוך את גאות המשחק, והשאילה. השליטה בשלושה כפתורים של Tatsunoko Vs.החברה היפנית, המפורסמת כעת בשל התיקונים המתמשכים של הזיכיון שלה, פרסמה עד מהרה גרסה מתוקנת ומתוקנת בשם Ultimate Marvel Vs Capcom 3 שהביאה את הסגל לכל היותר של שלושים ושישה לוחמים: היו פחות מאלה שהופיעו ב-Marvel Vs Capcom 2, ללא ספק, אבל Capcom ביטלה את השיבוטים ואת מה שנקרא "דמויות בדיחה", תוך שימוש בקומיקס האחרון של Marvel כדי לסדר את הגיבורים הפופולריים ביותר. נבלים. מה שמביא אותנו ישירות ל-Marvel Vs Capcom: Infinite, שעליו עדיין חסרים. כרגע אנחנו יודעים שהמשחק ייקח צעד אחורה מבחינת כאוס כדי להציע בהירות ויזואלית גדולה יותר, בהתחשב בכך שברגעים מסוימים הפעולה של Marvel Vs 3 הייתה ממש לא מובנת. יתרה מזאת, נחזור אל הנוסחה של שתיים נגד שתיים וליישום המחודש של אבני האינפיניטי שכבר נראו ב-Marvel Super Heroes מ-1995.

מארוול נגד Capcom: אינסופי

כנראה הדבר שהכי יפתיע אותנו יהיה הסגל, גם אם כרגע לא קל לחזות אם הוא יהיה חיובי או שלילי. בשנים האחרונות התפתחה מלחמת זכויות אמיתית בין מארוול, סוני ופוקס שהזינה שמועות, שמועות ורכילות. לפני שנים, בתקופה קשה, מכרה מארוול את הזכויות על כמה נכסים רוחניים כמו האקס-מן, ארבעת המופלאים וספיידרמן לפוקס וסוני. למרבה האירוניה, שלוש החברות הגדולות בעצם הפכו למתחרות בקופות למרות המקורות המשותפים של הדמויות השונות שלהן. היום מארוול נכנסה במלואה לעולם הקולנוע תחת סמלים של אולפני מארוול ודיסני, ולכן, לאחר שהחזירה לעצמה את הקניין הרוחני של ספיידרמן, האגדה מספרת שהיא החליטה להחרים את פוקס, ובכך ערערה לרוחב את ארבעת המופלאים ו-X- זכייניות גברים, מרחיקים לכת עד כדי סגירת הסדרה שייצגה אותה במשך שנים בדוכני עיתונים וחנויות קומיקס בכל העולם. לא ידוע כמה אמת יש בסיפור הזה וכמה צירופי מקרים יש, העובדה היא שהשמועות האחרונות יוציאו את ה-X-Men מהסגל של Marvel Vs Capcom: Infinite, שאמור להתמקד יותר מכל בגיבורים שנראו בקולנוע ביקום הקולנועי של Marvel.הטריילר הראשון ממש הראה לנו את קפטן מארוול בפעולה, גיבורה שתגיע לבתי הקולנוע רק ב-2018, ונציגי Capcom היו מעורפלים, וקבעו שה-X-Men יכולים להגיע בצורת DLC אם למשחק יש את התקווה להצלחה. מלחמת הצלבות נמשכת...