הסיבות ליצירת מופת

בשנת 2010 הצליח הרוקסטאר המיתולוגי כעת (חטיבת סן דייגו) באחת התוצאות הגדולות ביותר שלו, והפך תואר טוב כמואקדח אדום מתבסרט המשך בלתי נשכח:גאולה אדומה מתה, שמקורו בקודם משחזר כמובן את התפאורה המערבית, כריזמטית כמעט מאוד מנוצלת במשחקי וידאו.העילה הייתה של הרפתקה עולמית גדולה ופתוחה, כיום אובססיה לבית, שתנצל את מנוע הזעם, אך התוצאות, למרות הפקה מוטרדת, היו הרבה מעבר לציפיות.בהתבסס על מה שהוכרז על ידי דן האוס ורוקסטאר עצמה, זו היצירה השאפתנית ביותר שלהם ולכן מרתק לראות באיזו תדירות יצירת יצירת מופת דורשת גם קרבנות גדולים. בכל מקרה, ב -21 במאי של אותה שנה זה כבר לא היה זהה עבור השחקנים פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360, שאבדו בארצות הבר של 1911, שחולקו בין ארצות הברית למקסיקו בדיוק כמו ג'ון מרסטון המאבק. בואו נגלה יחד כי השחקנים כל כך אהבו את התואר הזה, מחכים לראות ולנסות את הוכרז לאחרונה שהוכרז לאחרונהמי שיחה כל כך הרבה על הימים האחרוניםו

Red Dead Redemption הוא כותרת בלתי נשכחת, בואו נגלה מדוע

האיש של בלקווטר

הגאולה המתה האדומה סוף סוף אפשרה לנוע במפה חסרת גבולות לכאורה, המסוגלת לשחזר את האזור בין קולורדו, טקסס ומקסיקו דרך שלוש מצבים סימבוליים לקנה מידה מופחת: ניו אוסטין, מערב אליזבת ונואבו פאראסו. במציאות, המפה, גם אם מדהימה, הייתה כמובן גבולות, אך כותרת מסוג זה, המאופיינת בסביבה המורכבת באופן משמעותי ממישורים נטושים, צחיחים ופראיים, מציעה השפעה שונה מאוד בהשוואה להפקות אחרות המבוססות באזורי עיר ובאזורים שכנים, עד כדי כך שהיא הופכת לסוג של חוויה מתנכרת ונפשית. בכל זה, פרוסה גדולה ויפה של העוגה מיוצגת על ידי ההיסטוריה והגיבור, שניהם מעוצבים בצורה קפדנית להרשים את עצמה בכוח בזיכרון השחקן.הניתוק בהשוואה לקודם אינו נמדד רק במעבר מנוסחת פעולה להרפתקה עולמית פתוחה אמיתית, אלא לשינוי רדיקלי של המרשם מהספגטי המערבי הלאוני, כביכול, לצורה בוגרת יותר, שאפתנית ודמדומים.הסיפור, ארוך ומפוסל במקצבים בוודאי לא מהיר אך מוגדר היטב, מספר בשלושה חלקים מובחנים את נפילת המערב הפרוע תחת הצעדה הבלתי פוסקת של המהפכה התעשייתית. לאחר מכן המשחק מקרין את השחקן כמרסטון, מה שהופך אותו לעד חסר אונים לשינוי אפוקלי. מהותה של גאולה אדומה מתים כבר מתגלה במבוא הקטן שלה, שם הגיבור נמצא על סיפון רכבת לפונה לארגדילו. בהזדמנות זו, לאיש יש את ההזדמנות להקשיב לו למרות סדרת שיחות נוסעים, המתווה את השינוי שמסביב הממשמש ובא. אבל אדמות אלה עדיין בטבע, ללא סימן של אפוס או מעשים בלתי נשכחים, רק האכזריות של השודדים וזיעת החקלאים נותרה. ג'ון מרסטון עצמו הוא בהחלט לא השקע של קדוש, למעשה הוא מוצג בפנינו כעבריין לשעבר סוחט על ידי הממשלה כדי לצוד את חבריו הוותיקים.

Le ragioni di un capolavoro

הפגישה הראשונה לא תסתיים היטב, ותשאיר הזדמנות לאיש (רדנטו?) כדי לגלות את כל ההשפלה המאפיינת את המערב האמריקני ואת החלק הראשון, ואחריו לאחר מכן התגבר הנוקב של הגבול המקסיקני לקראת "המהפכה השקרית", ולבסוף החלק האחרון האכזרי, עם ספירלה של מנגנוני ממשלה שמגיעים לסיום ההפתעה. נקודת המפנה היא מרסטון עצמו: לא מדובר באנטי -הרו המנותק והבלתי ניתן להריסה שממלא את תפקידו של רזולור גדול, זהו בן אנוש שנצרך על ידי אשמה לעבר רחוק מלהחמיא ודאגה לגורל המשפחה. ג'ון הוא כמובן תותחים מיומנים שיכולים להתמודד עם מלכודות העולם האכזרי המקיף אותו, אך אנו מתמודדים עם אחד המקרים הנדירים של עומק רב בהגדרת הדמות של דמות, גורם לא שכיח למשחק וידאו, שרואה אותו שחקן נכנס לסימביוזה הגדולה עם המראה הזו, לא הפיתרון, של ירידה בלתי ניתנת לניתוח.ההרפתקה כולה עטופה בהילה של פריקה והתפטרות מההרוגות שהופכת את הסצנה האחרונה והסנסציונית - אלה שסיכמו את המשחק יודעים זאת היטב - אפילו יותר חותכים.

רָחוֹק

למעט סיפורו של ג'ון מרסטון והדמויות הרבות שמאפיינות אותו, Red Dead Redemption הוא גם משחק במובן הטהור ביותר של המונח, הרפתקה שעושה מנוף כבד על ההיבט הבוחן והטיפול האובססיבי בפרטים המתארים את התפאורה, גם בזכות הפוטנציאל של המנוע הגרפי, המסוגל לתת פרט שלא נראה לפני כן.

Le ragioni di un capolavoro

ההתרבות של הסביבה מרשימה, עשירה בפרטים ועם סדרה אינסופית של פעילויות ואירועים, אקראיים ולא -רנדרניים, המונפשים את האזורים הסובבים ארמדילו או מים שחורים.התחושה שלא יסולא בפז של חופש פראי וקצת אטוויסטית המיוצגת על ידי האפשרות לרכוב בחופשיות על המפה, חופשית מהליניאריות הראשונית הכפויה, היא משבשת ואולי החשובה ביותר מבין הגורמים שגזרו את הצלחת המשחק.זוהי הרוח האמיתית של העולם הפתוח: החל מבלי לחקור את התפאורה, לחוות הרפתקאות ותמיד עין פתיחה היטב על כל הסכנה, אך גם נהנים מנופים עוצרי נשימה ושקיעות נוקבות. בדיוק עם רוח זו, המשחק מכין את אחת מנקודות המפתח של ההרפתקה, מעבר הגבול לנואבו פאראסו. לפני ההזדמנות הזו, עדיין אין לשחקן אין דרך לחקור את החלק הדרומי של המפה, המוקדשת לחלוטין לשטח המקסיקני, כך שאין לו מושג למה לצפות וההנאה של הגילוי מרוממת למקסימום על ידי ניצול שיר של יעילות נדירה, "רחוק" מאת חוזה גונזלס, המסמנת את כל הטיול. זה אחד הרגעים האינטנסיביים ביותר של הכותרת ובדרך כלל אחת הדוגמאות המוצלחות הטובות ביותר בשילוב של מוזיקה ומשחקי וידאו. אנשים רבים עדיין זוכרים אותו היום עם נוסטלגיה.

לעומת אדום מת גאולה 2

מרכיב חשוב מאוד בנוסחה של הצלחת הגאולה של Red Dead מגיע מתמיכה בלתי פוסקת של רוקסטאר למוצריה, במיוחד לשיטות מרובי משתתפים התורמות להגברת אורך החיים שלהם. המשחק כולל מצב מקוון עצמאי לחלוטין בהשוואה להרפתקה, הפותחת את כל המפה לסדרת פעילויות אינסופית שתתמודד עם דמות שנוצרה על ידי השחקן.

Le ragioni di un capolavoro

רוקסטאר סן דייגו פרסמה חבילות DLC רבות, שמונה, אליהן יש להוסיף מצב נגן יחיד חדש:סיוט מתים, הכולל סיפור פנטזיה שנסקר על ג'ון מרטסון המחויב לוותר על מגיפת זומבים. כל החומר הזה גם גיבש את המהדורה של המשחק הבלתי נמנע של מהדורת השנה, הכוללת את כל התוכן הנוסף שיצא. הודות לתמיכה זו, הקהילה המשיכה לנגן את תואר הרוקסטאר הרבה יותר זמן מהנדרש, ארוכה ככל שיהיה, קמפיין שחקנים יחיד. שש שנים לאחר מכן החלום של מעריצים רבים הפך למציאות, רוקסטאר הציג רשמיתRed Dead Redemption 2שנראה בסתיו 2017. עדיין יש הרבה דברים לגלות, אחד מהם מדוע הכותרת נקראת Red Redemption 2, בהיותה האחרונה בטרילוגיה שהחלה עם אקדח אדום מת, אך בינתיים האנליסטים כבר חיוביים מאוד בהקשר זה, ומציעים מכירת של מכירתחמישה עשר מיליון עותקיםומה שאנחנו יכולים לומר הוא שרוקסטאר צריך להתמודד עם משימה לא אדישה, ולהעלות עוד יותר את הרף האיכותי לאחר סרט ההמשך הפנומנלי הזה, גם אם לדעת את מיומנות הבית אין לנו יותר מדי ספקות לגבי התוצאות.אם אתה פשוט לא יכול לחכות, ובבעלותך Xbox One, אנו מזכירים לך כי הגאולה המתה האדומה זמינה בקטלוג הרטרו -סיבוב.