לכבוש את ליגת העל

כדי ללוות את הצגת ה- FIFA 17 החדשה, האלקטרוניקה אמנויות בחרה ברמיקס של שיר שחובבי היסטוריים מכירים היטב.

Alla conquista della Premier League

האזנה לתווים של שיר 2, שפיפ"א 98 לא יכולה להיכשל לחזור לתודעה, אשר עבור רבים, גם בזכות גביע העולם של צרפת, ייצגה את הבעיטה עם הסדרה (ועלייה ללא ספק לזכיינית). עם זאת, בנקודה מסוימת בטריילר, השיר הטשטוש משתנה, דוחף את המאיץ, מניח בצד את אפקט הנוסטלגיה כדי לקחת טעם אחר.וזו בדיוק הפילוסופיה שמאחורי פיפ"א השנה, שככל שהסלוגן צועק "הכדורגל השתנה".שינוי מנקודת מבט טכנולוגית אך גם תוכן, עם שימוש במנוע גרפי חדש מצד אחד והכנסת מצב עלילתי חסר תקדים מאידך. שניים-שניים אשר, המקווים המפתחים, יכולים להבחין בין מה שמבטיח להיות אחד מאירועי ה- FIFA החדשניים ביותר בשנים האחרונות. כשחסר חודש עם יציאת המשחק, ניצלנו אפוא את ה- Cologne Gamescom כדי לעבור עוד חצי שעה בין משחקי ידידות לטעם של מצב המסע המעניין, מכל הבחינות התוספת הגדולה ביותר מתקופת הקבוצה האולטימטיבית.

פיפ"א 17 מבטיח להיות אחד הפרקים החדשניים ביותר: ניסינו את זה ב- Gamescom

מהשדה לחדרי ההלבשה

למרות ההדגמה שהובאה על ידי אלקטרוניקה לאמנויות ל- Gamescom לא היו חידושים מסוימים בהשוואה לזו של E3 2016, זה לא הפריע לנו לחוות קצת ידידות מבאיירן לרגל אוסאקה (קבוצות J1, הליגה הראשונה היפנית, הן בין הרשומות החדשות בבחירת מועדוני המשחקים, ובכך קורעים בלעדיות נוספות מידי הכדורגל האבולוציה). באופן לא מכוון, EA הבטיחה את ההקפה הזו שיפורים חדשים בשלב ההתקפה וההגנה, כאשר צעדים קדימה נעשו בטכניקות תקיפה ובבינה מלאכותית, אך מפגש של חצי שעה אינו מספיק כדי להעמיק ולהכיר את כל הגוונים החדשים של המשחק.

Alla conquista della Premier League

לאחר ששיחקנו נגד יריב בבשר ובדם, לא יכולנו לאמת את ההתעקשות בטיקי-טאקה שבמהדורת העבר ייצגה את אחת הביקורות העיקריות של בינה מלאכותית, אך בהחלט פיזיות רבה יותר נתפסת בשלב בקרת הכדור, והאפשרות לבחור בחופשיות כמה לריצה כדי לקחת את זה נותנת יותר אישיים אישיים יותר לענישה.כשאתה משחק בפועל על המגרש, התרומה שניתנה על ידי השימוש במנוע Frostbite נתפסת רק באופן חלקי, במקום זאת מאירה את המחליפים, בצילומי בורוקאמפי או בקומות הראשונות של השחקנים.מעל לכל, המנוע הגרפי מאחורי קטליסט Edge של Mirror ושדה הקרב מאיר מאחורי הקלעים, במהלך הראיונות בסוף המשחק או בחדרי ההלבשה לפני ואחרי כל משחק. בדיוק במסגרות החדשות הללו מתרחש מרבית המסע, מצב הקריירה שמנסה לשכפל את מה שנעשה על ידי NBA 2K16, ומספר דרך סצינות ביניים ודיאלוגים את סיפורו של אלוף שואף. במקרה של משחק הספורט של 2K, רעיון של הפוטנציאל הבלתי ניתן לסקור נהרס אז על ידי ביצוע רע וסיפור חלש ולא אמין במיוחד. אף על פי שלא היה לו שם גבוה ונשמע כמו זה של ספייק לי, נראה שהמסע הולך לכיוון הנכון, ומציג את הגיבור אלכס האנטר לא כמו מראדונה הבאה, אלא ככדורגלן מלא תקוות אלא גם מגבולות, שחייבים לנהל מערכות יחסים עם חבריו לקבוצה, עם מעריציו ועם ניהול הקבוצה בה הוא משחק (Manchester United). באמצעות מערכת של דיאלוגים הדומים לזו של ה- RPG של BioWare, על השחקן להחליט אם לתת תשובות אגרסיביות או שקטות, לבצע את הכיבוי מול המצלמות או לשמור על פרופיל נמוך, וכמו בהרפתקאות המספרות לא נאמר כי יש תגובה נכונה ותשובה שגויה: הענקת זכותו של ניצחון למשחק הקבוצה תהיה שמחה עם מנהל הקבוצה, אך לריבון של רידוד יכול להיות יותר ציון. מְנִיפָה.

Alla conquista della Premier League

עדיין לא ברור אילו השלכות זה יוביל לכיוון אחד לשני, אך קל לצפות לתגובות שונות ולסצינות שונות לחלוטין, תלוי באופן שבו הגיבור מתנהג בחוץ ובתוך התחום.הסיבה לכך היא שבמסע אינו מוגבל לצפייה בסצינות הבחנה ולהשתתפות בדיאלוגים, אך עליכם להדגים גם את הערך של האלטר-אגו שלכם ב 90 הדקות. בהדגמה ב- Gamescom, האנטר נכנס למגרש מספר דקות מהשריקה הסופית, כאשר מוריניו קר החליט להמר על השמורה הזולה כדי לפתוח תיקו שנלקח כעת כמובן מאליו. המשחק מציב אפוא כמה שערים, החל מנצח את המשחק ועד להבקיע שער, החל מביצוע סיוע להרשמת המאמן, וכל אחת מה"משימות "הללו, אם תושלם, תורמת להגדלת ציון האנטר ולמוניטין שלו. ברוך הבא הוא גם החופש לבחור אם להתמודד עם רגעי המשחק הקצרים הללו על ידי בדיקת הקבוצה כולה או הגבלת עצמך לגיבור: במקרה האחרון אתה יכול לקרוא לצלב ולקטעים על ידי לחיצה על המפתחות המתאימים, אך הגישה למשחק משתנה ככל הנראה וכל שחקן יכול לבחור את זה שמוצא הכי כיף. שבועות ספורים לאחר ההשקה, המסע הותיר אותנו בכנות מסוקרן, אבל אנחנו רק צריכים לדחות פסק דין סופי על מצב זה, ועל כל מה שפיפ"א 17 תצטרך להציע, לרגל הסקירה הבאה.