בסופו של דבר Warcraft: ראינו את ההתחלה. נכנסנו לחדר ללא היסוס קטן; אחרי הכל, בימים האחרונים, ביקורת בינלאומית טבחתה בכך בכך שקראה לזה יורש הקרב הראוי לכדור הארץ, יצא מטאפורות סוציו -פוליטיות ופירוס אותו בכל היבט.
די בטוח למצוא אותנו מול עוד קשר גרוע, למרות יכולתו של הבמאי דאנקן ג'ונס, עשינו משקפי תלת מימד ובילינו שעתיים בחושך יחד עם בתי הקולנוע הרגילים שמוכחים את ילדיהם בקול כשהם מתלוננים שהם רוצים לחזור הביתה.בסוף המופע יצאנו מהחדר מרוצה בינוני. נכון לציין שזה לא רוצה להיות סקירה אמיתית של Warcraft: ההתחלה, ולניתוח סינמטוגרפי יותר בעומק אנו מפנים אותך לזה שפורסם על ידי בני דודינו שלMovieplayer.itו כאן נגביל את עצמנו לחלוק את התחושות שסרטו של ג'ונס עורר לומר לך ש- ONE, לא הכל אבוד. אולי הקולנוע של משחקי וידאו עדיין יכול להתאושש, בהתחשב בכך ש- Warcraft: ההתחלה אינה התועבה שזועקת צוברים ומבקרים קולנועיים התחייבו ללגום קפה תוך כדי דיון בהעלאת האמנות המודרנית.
גלה אם Warcraft: אהבנו את ההתחלה או אם מצאנו אותה מכוערת יותר מאשר אבולוציה של דרגון בול!
הסרט
אם אתה מראה את סרטו של דונא ג'ונס לחובב (World of) Warcraft ומישהו שלא מכיר את המותג אבל שאולי אוהב פנטזיה, האחרון מהחדר ייצא פחות מרוצה מהשני בעיקר בגלל,אין תועלת להכחיש את זה, כסרט Warcraft: ההתחלה היא הפקה בינונית למדי. המוטיבציות הן רבות, ובמובן זה, המבקרים שביקשו את סרטו של ג'ונס ראו אותנו היטב.הבעיה העיקרית - החמורה ביותר, אולי - היא קצב הנרטיב שבמיוחד בשעה הראשונה של הסרט, גובל במשבר האפילפטי. נחוש להחליף את נקודת המבט של בני האדם ושל האורקים, ג'ונס קופץ בטירוף מאחד לשני על ידי הקדשת מספר דקות לכל סצנה בזמן שהיא מסדרת את המשכנות על לוח השחמט.
בשלב מסוים היינו אפילו מצפים לניתוק כמו בסרטים המצוירים המונפשים של הרובוטריקים הישנים, עם המוזיקה שמהדהדת בזמן שסמל הברית הופכת לזו של העדר או להפך. הקצב התזזיתי של הנרטיב יוצא Warcraft: ההתחלה מנקודות מבט שונות, אך בעיקר מונעת מאיתנו לדעת ולהבין את הגיבורים השונים, במיוחד בני אדם. זו גם אשמתם של השחקנים בבשר ודם שמדקלמים את התסריט בטון חסר הרשימה, למעט פאולה פאטון המצוינת. טרוויס פימל, שמגלם את הגיבור האנושי אנדוין לותאר, הוא אולי הטבעת החלשה ביותר של צוות השחקנים, לא מסוגלת ליצור את הסצינות האירוניות והדרמטיות ביותר.האורקים בסופו של דבר הם הדמויות האקספרסיביות ביותר של הסרט, ואם אנו מחשיבים שהם עשויים גרפיקה ממוחשבת ולכידת תנועה, ברור שמשהו עם הליהוק לא היה טוב במיוחד.ג'ונס אמר לאחרונה כי הוא צילם לפחות ארבעים דקות נוספות יותר שהתמונות האגדיות גרמו לו לחתוך לחזור בגבול שעתיים של הסרט. היעדרם מורגש בבירור לכל הסרט, במיוחד בסוף: אין כמה רגעים שהיו יכולים להשפיע יותר אם ג'ונס היה מקדיש יותר זמן להעמיק את הדמויות, לפני שהיה מעורב בהן במלחמה בין האורקים של גוודאן לבני בני המלך לליין. שלא לדבר על כך שצופה צום של משחקי וידאו, פנטזיה וורקטריפט, סצינות מסוימות עשוי להיראות בלתי מובן מעורפל. כדי לתת דוגמא, קוסמים כמו ח'דגר ומדיבה מבלים את כל הסרט כדי לדקלם את הכישופים שהם מתכוונים להשיק. בשלב מסוים, ח'דגר מציע לות'ר "להשתיק" יריב מסוים, אך בינתיים איש לא הסביר את חשיבותן של המילים הקסומות הנלוות לכל כישוף. נראה כמעט שג'ונס ציפה כי עבור כל צופה בחושך על הכללים האלה היה אחד לידו שמוכן להסביר לו את הניואנסים של סרטו, למעשה מכניקת המשחק שנלקחה על המסך הגדול. לכך מתווספים האפקטים המיוחדים, מדהים כל עוד המצלמה לוקחת רק את ה- ORC והמיקומים בגרפיקה ממוחשבת; קצת פחות כאשר השחקנים בבשר ובדם נכנסים גם הם למקום.הניתוק ניכר למדי בסצינות מסוימות, אך באופן כללי מצאנו את עצמנו מתמודדים עם מופע הראוי לאווטאר הישן והטוב של ג'יימס קמרון, ולעתים אפילו מעולה.בהחלט ריאליסטי יותר מאשר גרפיקה ממוחשבת העריצה רק לפני זמן קצר בהוביט. המעגל סוגר פסקול סביר, אך רחוק מלהיות בלתי נשכח. Ramin Djawadi, the same musician at work in the television series The throne of swords, made it: the rearrangement of the main theme of Warcraft and Warcraft II works, but it repeats itself a little too often, and it is not clear why Djawadi has not drawn from the majestic soundtrack of the Blizzard games, if not mentioning just a couple of seconds, בכל פעם שהם נכנסים לרוקוונטו. בקיצור, מנקודת מבט קולנועית בלבד, Warcraft: ההתחלה הותירה אותנו קצת פרדיני, במיוחד אם אנו רואים שהבמאי התפרסם בירח המצוין. אבל מה אתה חושב על הסרט הזה?
משחק הווידיאו
במובן מסוים, לא קשה להבין את המבוכים של המבקרים מול וורקראפט: ההתחלה. בסך הכל,רק מי שמכיר את שוק משחקי הווידיאו וחי בעולם הווירטואלי של World of Warcraft יכול להבין את התשוקה שדאנקן ג'ונס החדיר בפרויקט שלו.קל להביט לאחור את הגומבה המגוחכת עם ראשו המיקרוסקופי של סופר מריו האחים. ולחשוב שהם לא מוסיפים שום דבר לסרט אדיר בכל היבט, אבל זה נכון גם שמי שמעולם לא הבהיר את אדמת האזרוט לא יחייך בקושי בסצנה, שבו אתה לא יביא את המצלמה בגרין, ובוודאי מהגרין של המצלמה, ובוודאי מהגרין של המצלמה לא מהגריפינים הוא מתעכב על אדוני מלחמת דרנור, מהרהר בדלרן מעל העננים. הציטוט היפה ביותר הוא, אולי, אפילו הרגע המשעשע ביותר של הסרט: ח'דגר משיק את איות המטמורפוזה ומצטט את תיאור המשחק כמעט מילולי.
"זה עובד רק על מוחות חלשים ונמשך דקה," הוא אומר. לנו, שבילו שנים בהשקת הקסם הזה, או לבקש מחברינו להשיק אותו, הציטוט הזה קרע צחוק קול, אבל מי העולם של וורקראפט מעולם לא שיחק אותו? סה"כ אפס. ואז, כן, ג'ונס מראה לנו זיוף ודלרן, אבל רק לכמה רגעים, רק מרחוק. מרחוק אנו רואים את המותגים המערביים, בורגולאגו או את מבצר גארדאמאסו, אך רק כמה רגעים: הסרט פועל יותר מדי כדי לאפשר לנו להעריץ את השחזור הריאליסטי של אותם מיקומים בהם נלחמנו או אספנו משאבים פעמים רבות.ריאליזם הוא גם אחד הפשרות איתם אתה צריך להתמודד במהלך שעתיים של ההשלכה.Warcraft: ההתחלה הוא סרט אפל למדי, עגום ו"גרגר ". השדים, הפלישות והמתים נמצאים גם הם במשחק הווידיאו, אך הסגנון המצויר שלה תורם להבהרת נושאים ומצבים דרמטיים עוד יותר מאשר אלה שהתרחשו בסרט. ברגע שהעין מתבצעת, סרטו של ג'ונס הופך לאחד הייצוגים הנאמנים ביותר של משחק וידאו שאי פעם הייתה לנו הזדמנות להתפעל. ואולי זו הייתה הטענה השגויה הגדולה ביותר של דאנקן ג'ונס: מודאג כמו שזה היה לרצות את מעריצי הזכיינית של Blizzard, הוא שכח לבנות סביבנו סרט טוב. ניכר כי הבמאי מכיר היטב את עולמם של אזרות ואת נקודות החוזק שלו וכי הוא החליט להפגין זאת על ידי מילוי סרט הפרטים, ציטוטים מסוימים וזעירים שמשאלים את עצמם לחזונות מרובים.אנו בטוחים שבכל פעם שהאוהד האמיתי של Warcraft יוכל לראות כמה פרטים חדשים, קצת פרוטוקולים שנמלטו ממנו וזה יגרום לו לחייך שוב.למטה, בסך הכל, יש גם סיפור נחמד. זה לא כראוי זה של 1994, אבל זה נראה הרבה. על ידי כתיבת התסריט, ג'ונס וליוויט נאלצו לבצע כמה שינויים כדי להפוך אותו למתאים יותר לסרט מודרני מאשר כמה שעות, ומצן הבטיח שהם תיקנו את הצילום בכמה אלמנטים, שעשרים ושני שנים אחר כך, כבר לא שכנעו אותו, במיוחד בפרספקטיבה של רצף אחד או יותר. אם אלה נעשים, ברור שזה תלוי בקופות. השאלה, אם כן, היא רק אחת: האם כדאי ללכת לקולנוע עבור Warcraft?
כן או לא?
כיום מילת השעון היא "גיבורי על". הקולנוע מציע לנו סרט חדש באיזה גיבור -על של מארוול או DC כל שלושה או ארבעה חודשים, וכמה שאנחנו רוצים, השוק מעט רווי. סרטי פנטזיה לטיטאנו ובמובן זה Warcraft: ההתחלה מייצגת נשימה של אוויר צח לנשום אם אתה אוהב את הז'אנר. זה סרט עם לא כמה בעיות, זה ברור, אבל אנחנו באמת לא יכולים להבין איך אפשר היה להשוות להפקות הגרועות ביותר בבירור.
אם אינך יודע שהסאגה של בליזארד איבדה בהכרח משהו מהקסם שמבדיל אותו, אך מסיבה זו היא לא נשארת סרט בלתי ניתן להשגה: במחיר של מראה טריוויאלי, בטלוויזיה זה פועל בהחלט.לא משנה מה תגידו, דאנקן ג'ונס הראה כי הטרנספוזיציות הקולנועיות של משחקי וידאו אינן נועדו בהכרח להיכשל, והרחיב את הדלתות לסרט המשך, שעם אמצעי הזהירות הראויים, יכול היה להדהים אפילו את המפלים האכזריים ביותר בפרק הראשון הזה. אנחנו לא רוצים לומר שמעריצי World of Warcraft יגדלו אותו כי זה בטח זה לא כך, וזה תלוי גם בכמה כל הצופה רגיש פחות או יותר לנושאים הקריטיים שסרטו של ג'ונס נושא על כתפיו, אך הם לא יוכלו להיות נעלבים מבחינה קרביים, כיוון שהוא יכול היה לומר כי שיגרו מיאמוטו מסתכל על סופר מאריו או יושינור.Warcraft: ההתחלה היא, כמו שאומר הכותרת עצמה, התחלה.התחלה טובה, היינו מעזים להוסיף. בקיצור, עבורנו, זה כן. אם אתה חובב ה- Blizzard או Love Fantasy, תן לזה סיכוי.