זאב אבן

ש-The Witcher 3: Wild Hunt היה הצלחה מדהימה היא עובדה שאף אחד כבר לא יכול להכחיש אותה. הציבור הראה אהבה פנימית לפרק האחרון של סאגת ג'רלט המכשפהרכישת מיליוני עותקיםוהכנסת זרימה מזעזעת של כסף לקופתה של CD Projekt, בעוד המבקרים ממשיכים לגרום לו להישאר יציב על דוכן התואר עםMetacritic הטוב ביותרשל 2015. והדבר המעניין ביותר הוא שהמפתח ממש לא ישב על זרי הדפנה, למרות שהפעם הוא באמת יכול היה להרשות זאת לעצמו, בעקבות מפת דרכים מדויקת שהובילה, תוך ארבעה חודשים בלבד, להפצה של שישה עשר DLC חינמיים לחלוטין. ומספר רב של תיקונים ששינו כמה היבטים של המשחק. אבל מכיוון שחייבים להכות את הברזל בחוזקה בזמן שהוא חם, לא יכול להיות שחסר תוכן נוסף בתשלום: אלמנט שעיקם את האף של המעריצים הכי חסרי שביעות רצון של CD Projekt שציפו לקוהרנטיות המוחלטת ביותר מהמפתח האהוב שלהם לאור ההצהרות הרבות מהעבר. אבל אנחנו יודעים: רק אנשים טיפשים לעולם לא משנים את דעתם, במיוחד אם מדובר בכסף, וגם מסיבה זו אנחנו כאן כדי לדבר איתך על Hearts of Stone, התוסף הראשון ל-The Witcher 3: Wild Hunt שידרוש הוצאה כספית ואשר תגיע לשוק ב-13 באוקטובר.טסנו שוב לוורשה, לביתו של המפתח, לשחק בחופשיות את ארבע השעות הראשונות של ה-DLCולהלן נספר לכם משהו על מה שראינו, תוך הימנעות מספקת מכל ספוילרים.

נראה כי Hearts of Stone הוא DLC המסוגל לעמוד בציפיות הגבוהות של השחקנים

לרוחב אבל לא יותר מדי

נתחיל בכך ש- Hearts of Stone היא הרחבה המוקדשת לדמויות ברמה גבוהה, בדרך כלל לאלו שכבר שיחקו וסיימו לחלוטין את הסיפור הבסיסי של The Witcher 3: Wild Hunt. ניסיון לשחק בו עם ג'רלט מתחת לרמה השלושים אפשרי תיאורטית בהתחשב בכך שמספיק להשלים את הפרולוג ולהגיע לפחות פעם אחת לטברנת שבעת החתולים, אבל על ידי שליטה בגיבור ברמה נמוכה מהמומלץ, האתגר מסתכן להיות מוגזם בהתחשב בכך שבין היתר, ה-DLC קשה יותר ממשחק הבסיס בקרבות שהוא מציע. מבלי להיכנס יותר מדי לפרטים, המסע המרכזי יוביל אותנו לפגוש את אולגירד פון אוורק, מנהיגה של קבוצה קטנה של מבריחים ופושעים עם המאפיין האבסורדי של להיות בן אלמוות, לפגוש את שני הנהדרת, רופאה מאוקסנפורט שהיה לגרלט. כבר נפגשו בפרק הראשון של סאגת משחקי הווידיאו שלו אבל מעל הכל נמצא את עצמנו במעסיקו של סוחר המראות, דמות אפופה מסתורין ונראה כי היא ניחנה בכוחות הגובלים בפרה-נורמלי שכבר פגשנו ממש בתחילת הפרק השלישי. למעשה, הוא זה שהדריך אותנו על עקבותיו של Yennefer מיד לאחר הפרולוג של Wild Hunt וכנראה שכל העלילה של Hearts of Stone סובבת סביב הבקשות המיוחדות שלו או לפחות חלק ניכר ממה שהצלחנו לשחק. אותו מותג המוטבע על פניו של Geralt ונראה בבירור גם על אריזת ה-DLC הוא תוצאה של כוחותיה המיוחדים של הדמות החידתית.כפי שכבר היה במקרה של משחק הבסיס, נראה שהמשימה העיקרית היא ליניארית למדי עם משימה אחת גדולה אשר נוטה להפוך בהדרגה למורכבת ומעמיקה יותר ככל שהנרטיב מתקדם ולעיתים נפתחת למספר נתיבים או מחולקת ל מספר חלקים מבוצעים במקביל.במהלך המבחן שלנו התעמתנו עם זוג בוסים, צפרדע ענקית שחוזרת על עצמה למדי בדפוס ההתקפה שלה ואשף שסוף סוף עמד בציפיות, מסוגל לטבוח בנו עם שילוב מעניין של מים וקסם אדמה.

זה האחרון בפרט אפשר לנו לבוא במגע עם האופיריאנים, עוד אחד מהגזעים מעולם המכשפה שג'רלט בא איתם במגע בלעדי בספרים ונראה שיש להם יותר מאשר קשר אסתטי ורעיוני עם הדורנים. נראה ב"משחקי הכס". באופן כללי יותר נראה שללבבות האבן הזה, כפי שהיה גם במקרה של משחק הבסיס, יש הרבה קשרים מפורשים עם שיר של קרח ואש מאת ג'ורג' RR מרטין אבל מעל הכל עם סדרת הטלוויזיה המבוססת עליו. הצלחנו להבחין במהירות כיצד ה-DLC מביא עמו גם כמות גדולה של קווסטים משניים חדשים, לרוב קשורים לאירועים של הקו הסיפורי הראשי אך גם חוזי Witcher חדשים.בקיצור, נראה שכל מה שאפשר לצפות מהרפתקה נוספת של The Witcher 3 קיים בפועל והיה מאוד מעניין לציין שלפי דבריו של חבר צוות הפיתוח שפיקח על הארבעה שלנו. שעות של בדיקה, די נמהרות למען האמת, אפשרו לנו לראות כחמישית מכל התוכן של לבבות האבן.המשמעות היא שעשר השעות שהבטיח המפתח יחרגו בקלות על ידי מי שרוצה לחרוג מההשלמה הבסיסית של הקווסט הראשי. כדי להצליח במטרה זו, מבלי למחזר חלקים מהמפה שכבר נראו בעבר, CD Projekt הרחיבה מעט את גבולות ולן, במיוחד הרחיבה את החלק הצפוני של הטריטוריה כדי להציג כמה מיקומים חדשים שיהוו את הבסיס למשימות החשובות ביותר. . בחזית זו עלינו להודות שהופתענו בשמחה מכמה וריאציות על הנושא. זה טבעי שבהיותנו הרחבה במחיר מוזל, לא יכולנו לצפות מי יודע אילו היכרות, אבל שמחנו לציין כיצד המפתח ניסה לערבב את הקלפים על השולחן, והציע משימות משעשעות מאוד שהן בפירוש מחוץ לאופייני סגנון של Geralt הודות לכמה מכשירים סיפוריים.

פיזיקה או לא פיזיקה?

Hearts of Stone יופץ גם בחבילה פיזית מיוחדת במחיר מוגדל של 19.99 אירו לעומת 9.99 אירו הדרושים כדי לקחת הביתה את המהדורה הדיגיטלית. לעומת האחרון, זה שזמין בחנויות יכיל גם קופסת אספנים מיוחדת שבה תוכלו לאחסן את שני חפיסות ה-Gwent הכלולים בחבילה, ה-Monsters one וה-Scoia'tael, כולל אסימונים ומחוונים. יש גם מדריך משמעותי להסבר על הכללים הבסיסיים והמתקדמים של משחק הקלפים הפופולרי שהוצג עם The Witcher 3: Wild Hunt. לבסוף, חשוב לציין שהגרסה הפיזית לא תהיה זמינה ב-Xbox One.

מוקדש לכולם

כדי לשחק ב- Hearts of Stone אין צורך בדמות ברמה גבוהה או להשלים את העלילה של משחק הבסיס, אלא האפשרות להתחיל משחק חדש ישירות עם ה-DLC תהיה זמינה עם ההתקנה.בדרך זו נמצא את עצמנו זורקים כמה מטרים מביאנקו פרוטטו, עם רמה 32 Geralt ו-42 נקודות מיומנות לבזבז כדי להגדיר את הגיבור שלנו. על ידי בחירה באפשרות זו לא נוכל לבצע אף אחד מהמשימות ה-Wild Hunt, אך נצטרך להתמקד אך ורק במשימות ההרחבה ולאחר שהאחרונה תושלם נוכל, אם נרצה, להתחיל את The Witcher 3 עם משחק הפלוס החדש ושמור גם על הציוד וגם על הרמה שהושגה. אפשרות מעניינת מאוד למי שאולי מתקרב לפרק השלישי הזה לרגל יציאת ההרחבה ולא רוצה להתחיל ממשחק הבסיס אלא להתחיל מיד עם הפיצ'רים החדשים. למרות שלא הצלחנו ממש לראות את זה במשחק, Hearts of Stone יציג גם סוג חדש של בעלי מלאכה המוקדש במיוחד לדמויות ברמה גבוהה מאוד.מדובר באיש מקצוע המסוגל לנהל Runewords, לחשים מיוחדים בצורה של מילים שניתן להחיל על ציוד ברמה העליונה, כנראה רק על סטים של Witcher, כדי לשפר אותו לרמה הרבה יותר גבוהה ממה שניתן להשיג עם רוניקים וגליפים של אבנים שבין היתר ישמשו כריאגנטים עבור השדרוגים החדשים הללו.

למרבה הצער, לא ברור כיצד הקסם הזה יעבוד בפועל, בהתחשב בכך שהמפתחים נשארו קשוחים מאוד מול השאלות הדוחקות שלנו, אבל נראה שנצטרך לחפש או לפתוח את האומנים החדשים האלה לאחר שמצאנו אותם ב- הערים העיקריות של העולם הידוע וכי המילים המיוחדות להשפיע על הציוד יאפשרו לך לבחור בין זיקות שונות. מנקודת מבט טכנית ואודית, ברור שלא שמנו לב להבדלים גדולים עם העבר. ההרחבה כתובית גם באיטלקית והצלחנו להבחין בכמה רצועות שלא פורסמו מהפסקול, במיוחד הנושא המלווה את הכניסה והנוכחות של סוחר המראות. עם זאת, המקום בו הערכנו הבדלים קטנים אך מעניינים הוא בהיבטים מסוימים של המשחק, בהתחשב בעובדה שהגרסה שבדקנו הייתה 1.10, ולכן בהחלט קדמה לגרסה 1.08 הנוכחית. קודם כל בדקנו נוכחות של שורת כישורים נוספת בענף הכישרונות הכלליים של המשחק, הצהובים כביכול. חמש יכולות חדשות הנוגעות לניהול טוב יותר של אדרנלין, למשל להפחתת או לתעל רעילות, היכולת לירות שתי יריות עם הקשת לפני טעינתו מחדש ויכולת להגדיל את קיבולת המלאי. ארבעת ענפי הטאלנט האחרים לא הראו תכונות חדשות וזה כנראה אומר שהכישורים החדשים יהיו חלק בלתי נפרד מהתיקון החדש, לא ההרחבה. יֶתֶר עַל כֵּן,נראה שהאפשרות לצייד מספר חומרים מתכלים בו זמנית יושמה סוף סוף הודות לשני חריצים נוספיםאשר ניתן להחליף במשחק על ידי החזקת המקשים האופקיים של הצלב הדיגיטלי בזמן שהמשחק מואט על ידי לחיצה על הגב השמאלי. בקשה ששחקנים רבים הגישו מאז יציאת הכותר ונראה ש-CD Projekt מילאה סוף סוף. כרגע עדיין לא ברור מתי התיקון הזה באמת יהיה זמין בשוק, בהתחשב בעובדה שנותרו רק שבועיים עד שחרור ה-DLC ותיאורטית חסר 1.09, מה שמשאיר לנו לדמיין שיהיה לנו לחכות זמן רב מעבר להפצה של Hearts of Stone כדי להיות מסוגל להתקין אותו במערכות שלנו. אז הפגישה היא ב-13 באוקטובר כדי סוף סוף לשים את ידיכם על הגרסה הסופית של ה-DLC המבטיח.

ודאויות

  • לא רק מסע ראשי חדש אלא גם משימות צד וחוזים רבים
  • עשר שעות נוספות של משחק נראות כמו הערכה שמרנית
  • הקרבות אינטנסיביים וקשים יותר ממשחק הבסיס

ספקות

  • יהיה קשה להציע שינויים גדולים במונחים של עיצוב קווסט
  • כמעט שום דבר לא נראה ממילות ה- Runewords