בחודש יוני הייתה רק הקדמה אחת בעלת צליל גבוה, אבל אחת המייצגות ביותר עבור הקונסולה הווירטואלית: כפי שאולי שמעתם ב-E3, Earthbound Beginnings סוף סוף שוחרר במערב. משחק למעטים שמיועד בעיקר לחובבי סדרת Itoi, שהם מהנאמנים והלהוטים בעולם משחקי הווידאו. מלבד התוספת הבולטת הזו, עלינו לציין ששנה לאחר תקופת ההורדה החינמית הקצרה שלה, "אימון המוח של ד"ר קוואשימה: כמה בן המוח שלך?" סוף סוף ניתן להורדה, במחיר של 6.99 יורו. לשאר, משחקים שונים הפונים לחובבי מגה מן וקירבי, כמו גם Yoshi Touch & Go השנוי במחלוקת, ניסוי מוזר שצמח ונולד יחד עם ה-Nintendo DS, שפורסמו במקביל ל-Joshi's Woolly הפופולרי. עולם עבור Wii U.לגבי חברות נינטנדו, פעולתה והשלכותיה על הקונסולה הווירטואלית, לצערנו נצטרך לחכות עוד קצת: הנושא אפילו לא הוזכר בלוס אנג'לס, וכנראה יטופל לראשונה כאשר יוצגו משחקי המובייל הראשונים. זה לא אמור לעבור זמן רב כעת, בהתחשב בכך שנינטנדו תעגן במכשירים חכמים - כך אמרה איווטה, לפחות - עד סוף השנה.
אחרי עשרים ושש שנים, האמא הראשונה ל-NES מגיעה למערב: לא ניתן לפספס עבור עוקבי איטוי...
המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:6.99 יורו
שוחרר ב1989/2015
פותח על ידיקוֹףפורסם על ידינינטנדו
Earthbound Beginnings (NES)
הסיפור של המשחק הזה מוזר מאוד, כפי שקורה לעתים קרובות עם אלה שמסתובבים סביב Mother/Earthbound. זהו הכותר הראשון של הסדרה, שיצא רק ביפן ב-NES; עם זאת, לוקליזציה כבר הייתה מוכנה באותה עת, אך מעולם לא פורסמה עבור אסטרטגיות ניהול. למרות זאת, רבים יודעים זאת לא בזכות תרגום של מעריצים, אלא בזכות החטיפה - והפרסום ברשת - של אותה גרסה שמעולם לא פורסמה.
כעת, לאחר עשרים ושש שנים, ניתן לראשונה להשמיע את המהדורה המערבית "באופן חוקי" (באנגלית, כמובן). כותר שבניגוד ל-Earthbound (כלומר Mother 2), אנו ממליצים עליו רק לחובבי הסאגה.למעשה, ישנן תכונות משותפות רבות בין שני המשחקים, כה רבות שהפרק השני נראה כמעין מהדורה שלמה של הראשון ולא כהמשך אותנטי: יש להם גיבור דומה, אותה תפאורה, אותה אירוניה. אבל יחד עם זאת האב מתהדר באיכות גרפית נמוכה יותר - גם מנקודת מבט סגנונית - פחות עושר בלחימה, פחות הרמוניה באופן כללי בעיצוב המשחק. תוספת לקטלוג ה-Virtual Console שתשמח את מעריצי הסדרה, ואולי גם כמה אוהבי jRPG, אבל שכולם יכולים לדלג עליה. כפי שניתן לראות מהגיליון, המחיר מעט גבוה מהממוצע עבור כותרי NES.
הַצבָּעָה:7/10
המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:9.99 יורו
שוחרר ב2000/2001
פותח על ידימעבדת HALפורסם על ידינינטנדו
קירבי 64: רסיסי הקריסטל (N64)
המגיפה התלת מימדית פגעה בחברות בכל רחבי העולם ללא הבדל מכל סוג בסוף שנות ה-90: אפילו המותגים המקושרים ביותר לגלילה האופקית והאנכית ה"פשוטה", כמו מגה מן וקסלבניה, הובאו לעין העין. פאר תלת מימד.
הזמן הוא ג'נטלמן, יש שיגידו; אבל בואו נחזור אלינו, כי אחת החברות הבודדות שחסינות משינויים הייתה HAL Lab, שעיגנה את קירבי השמנמנה, למרות ששידכה אותה למצולעים, לצירי X ו-Y המסורתיים.למרבה הצער, זה לא הספיק כדי להרים אותו מבינוניות: כנראה שסובל מהקפיצה הטכנולוגית, קירבי 64: ה-Crystal Shards הוא בהחלט לא המשחק בעל ההשראה ביותר של הסדרה.היא שומרת על המסלולים העיקריים, עם קושי מכויל לכיוון התחתית ומערכת שליטה רכה וסלחנית, אבל חסרה לו גאונות לחלוטין. המוזרות הבולטת ביותר של פרק זה, כלומר האפשרות למזג שני כוחות שונים שנגנבו מאויבים, מיותרת בעצם, למעט במונחים חזותיים. מנקודת מבט גרפית, למרות הצגת דמויות מצוינות - כולל קירבי, מן הסתם - היא לא עומדת בסטנדרט של מיטב ההפקות של הסאגה, בעיקר בגלל ההגדרות החשופות והלא מאוד מעוררות. בקיצור, רק לאוהדים הכי חמדנים של הכדור הוורוד.
הַצבָּעָה:6,5/10
המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:6.99 יורו
שוחרר ב2002/2003
פותח על ידיCapcom P. Studio 2פורסם על ידיCapcom
Mega Man Battle Network 3 כחול/לבן (GBA)
עוד חודש, עוד Mega Man Battle Network. שיבחנו את הסאגה כמה פעמים בשני הפרקים הקודמים שלה, אבל תמיד מגיע הרגע שבו סדרת Capcom, מנוצלת וממוחזרת עד מוגזם, מתחילה להראות סימני האטה: הפרק השלישי הזה, גם ב"כחול" וגם "לבן", הוא מועמד טוב לייצג את השלב הזה.
לא שהאיכות יורדת פתאום, להיפך: זה משחק תקף ביותר, שעם זאת, מלבד התאמה אישית גדולה יותר של הגיבור, לא מציע שום דבר חדש בהשוואה לאחרים.ואשר, לראשונה, נמכרה בשתי מהדורות שונות (חסרות תועלת): כמה שבבים מוסתרים רק באחד או באחר, אסטרטגיה מסחרית מנצחת לטווח קצר, שהובילה את Mega Man Battle Network 3 להיות השנייה הכי טובה- משחק מוכר מהז'אנר הזה, וה-Mega Man השלישי הנמכר ביותר בסך הכל. ההשפעות, למרבה הצער, נראו לאורך זמן. אנחנו חוזרים על עצמנו: משחק מצוין, התפאורה היפה הרגילה, החלפה היפה הרגילה בין העולם הוירטואלי והמציאותי, הקרבות הגאוניים הרגילים, אין סיבה קונקרטית לשחק בו אחרי שני הפרקים הראשונים.
הַצבָּעָה:6,5/10
המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:6.99 יורו
שוחרר ב2006
פותח על ידינינטנדו SPDפורסם על ידינינטנדו
אקדמיית המוח הגדול (NDS)
בניגוד ל"אימון המוח של Dr. Kawashima: How old is your brain?" המפורסם יותר, גם עבור Nintendo DS, שניתן לרכוש מהחודש גם ב-Virtual Console, Big Brain Academy הוא הרבה יותר "משחק".
באופן טבעי הוא חלק מהקו הזה שהוגדר על ידי נינטנדו כ-Touch Generation, וזו בהחלט תוכנה לא טיפוסית וניתנת להשוואה לשבוע פאזל "אנימציה", אבל היא קנונית יותר במראה בהשוואה לאחיה החורג ובעיקר זרה לשאיפות מדעיות. . במקום לדחות את היכולות האינטלקטואליות לגיל המוח,Big Brain Academy מודדת את אובדן החומר האפור שלך באמצעות חמישה עשר מיני-משחקים המחולקים לחמש קטגוריות: חישוב, זיהוי, נימוק, זיכרון וניתוח.רבים קשורים למספרים, אחרים עם שינון וזכירת דמויות מסוימות, אחרים עם הערכת גודל של כמה תמונות וזיהוין. בקיצור, לא חסר מגוון, ואפילו מספר האתגרים הקטן מתאזן בקלות על ידי יכולת המשחק החוזרת שלהם. למרבה הצער, אין גרף שמדגיש את התקדמות הביצועים שלך. בקיצור, הכל נעשה כמו שצריך, נשאר לראות כמה יתעניינו בכותר כזה היום... ארכיאולוגים במשחק לא נכללים.
הַצבָּעָה:5,5/10
המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:9.99 יורו
שוחרר ב2006/2007
פותח על ידיספינת דגל/נאצאמהפורסם על ידיNintendo/Hal Lab.
קירבי: מתקפת עכבר (NDS)
Kirby: Mouse Attack הוא המשחק המסורתי והאופייני של הסדרה, שבממוצע האיכותי האידיאלי היינו ממקמים אותו כמעט באמצע. יש לו את כל המאפיינים הבולטים של הסאגה: קושי לא מוגזם, כשהאתגרים האמיתיים היחידים נדחקים לאיסוף חפצים משניים. בקרות טובות ונקיות, אבל קצב איטי ולא מווסת בצורה גרועה.
אויבים גאוניים כמו גם הכישורים שאנו יכולים לספוג; באופן כללי, עיצוב גרפי נחמד אך לא מדהים, ואורך די קצר של ההרפתקה הראשית.משחק עשוי היטב, מיועד לקטנטנים. המגע - פשוטו כמשמעו - הכי מקורי של ההפקה הזו הוא ניהול מסך המגע, המשמש לפאן... הבטן של קירבי.כל אויב שנבלע מסתיים שם, מתנודד, מחכה שייבחר וישתמש בו: בעצם תפריט אנימציה מהנה ושימושי שממנו ניתן לבחור את המהלך המיוחד, פעולה בסיסית לא רק להביס את היריבים אלא גם, בנסיבות מסוימות, להתגברות על חידות . באופן מוזר, הוא חולק פגם עם "Kirby 64: The Crystal Shards" שנדון בעבר: גם כאן אפשר למזג את הכוחות הנרכשים, אפילו כאן, למרבה הצער, זה מוגבל להיות תכונה שמשתמשים בה מעט.
הַצבָּעָה:7/10
המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:9.99 יורו
שוחרר ב2005
פותח על ידינינטנדו EAD4פורסם על ידינינטנדו
Yoshi Touch & Go (NDS)
הכותר הזה ליווה את השקת ה-Nintendo DS, ועדיין הדעה הרווחת היא שהוא דומה יותר להדגמה טכנית מאשר למשחק אמיתי. האמירה מכילה מטבע הדברים אמת, אבל לדעתנו היא לא לגמרי מדויקת.
Yoshi Touch & Go היא תוכנת ארקייד בנשמה, המוקדשת לנגינה חוזרת ולשיפור הניקוד, ולכן עבודה די לא טיפוסית בסטנדרטים הנוכחיים, כמו גם פרודרומל למשחקים ניידים, שלמעשה היא יכולה להסתיים - ולהצליח - עם מעט שינויים .עם זאת, זה לא נחשב להדגמה טכנולוגית רק על משך הזמן שלו: זה עדיין אחד המשחקים שמנצלים בצורה הטובה ביותר את מסך המגע.הכל נעשה עם הסטיילוס: אתה עוקב אחר הנתיב עבור יושי, אתה רותם את האויבים וכן הלאה. ישנם שני מצבים עיקריים: האחד מתמקד בשיפור הציון הגבוה שלך בנתיב מוגבל, השני מתמקד בהישרדות, עם אורך משתנה במיוחד, שמתחשב בקילומטרים שעברו. מבחינה גרפית זו עבודה מצוינת, ובסך הכל, מודעים לחוזקות ולחולשות שלה, אנחנו לא ממליצים עליה בכלל. חבל ששיטות האמולציה של Nintendo DS, אנחנו מתכוונים לניהול של שני המסכים, בהחלט לא משפרות אותו.
הַצבָּעָה:6,5/10